Обязанности:
— Писать кастомных мобов и боссов на NeoForge + GeckoLib (модели, анимации, AI-goals, многостадийные бои)
— Реализовывать механики прокачки: дерево талантов, способности, статы, кастомные атрибуты
— Работать с capabilities и attachments для хранения данных игрока и сущностей
— Писать миксины под точечные правки ванильного поведения
— Настраивать клиент-серверную синхронизацию (networking, payload-пакеты)
— Поддерживать и дорабатывать существующие модули модпака
— Закрывать таски, работать с Git орге.
Требования:
— Уверенная Java, понимание ООП.
— Опыт с Forge или NeoForge: знаешь, что такое mixins, capabilities, event bus, registries, data и resource-паки (даже если небольшой)
— Умеешь разобраться в чужом коде и не сломать соседние системы
— Адекватно оцениваешь сроки и укладываешься в них
Будет плюсом:
— Опыт с GeckoLib
— Понимание клиент-серверной модели Minecraft и подводных камней networking
— Опыт с datapack-ами и JSON-конфигурацией контента
Условия:
— Полная удалёнка, гибкий график (работаешь, когда удобно)
— Выплаты когда будет удобно (обычно раз в неделю)
— Ставка обсуждается по итогам тестового и созвона, зависит от уровня
— Оформление: ГПХ, самозанятость или ИП
— Общение в Telegram, задачи ставим в своей экосистеме типо notion
— Команда, которая поможет
Отбор: короткое тестовое и созвон.