Гейм-дизайнер / Продюсер проекта

Дата размещения вакансии: 19.05.2026
Работодатель: ЦКР Система
Уровень зарплаты:
от 2500 до 5000 RUR
Город:
Уфа
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, основанная в 2024 году группой компаний, работающей на рынке с 2005 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, современные технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые продукты.

Наш ключевой проект — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными контентными обновлениями.

Прозрачные процессы, ответственность и амбициозные цели — основа нашей работы.

Кого мы ищем:

Нам нужен эффективный управленец и продюсер, который умеет собирать креативную команду в работающий механизм и доводить продукт до результата.

Эта позиция — ключевая в масштабном игровом проекте с долгосрочной перспективой.
Вы будете отвечать не только за идеи, но прежде всего за баланс, экономику, логику систем, процессы и итоговое качество игры.

Мы ищем человека с сильной математической и управленческой базой, опытом руководства креативными командами и системным мышлением.

Задачи:

  • Управление командой 20+ человек (геймдизайн, разработка, арт, UI/UX);
  • Выстраивание процессов между несколькими уровнями менеджмента;
  • Принятие ключевых продуктовых решений в роли продюсера проекта;
  • Проектирование и контроль игровых механик, систем и правил;
  • Работа с балансом, математикой и экономикой игры;
  • Прототипирование, тестирование и проверка гипотез;
  • Контроль качества геймплея на основе тестов и обратной связи игроков;
  • Плотное взаимодействие с программистами, художниками и дизайнерами интерфейсов;
  • Фокус на результате, особенно в периоды активной разработки и релизов.

Требования:

  • Опыт управления креативными командами от 4 лет;
  • Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет;
  • Опыт работы Project / Product Manager от 4 лет;
  • Сильное системное мышление, уверенная работа с цифрами и логикой;
  • Понимание баланса и игровой экономики;
  • Уверенное владение Asana, Miro, Excel;
  • Знание Agile-практик (Scrum / Kanban);
  • Понимание принципов работы Unity;
  • Готовность полностью фокусироваться на проекте и брать ответственность за результат.

Будет плюсом:

  • Опыт работы с несколькими платформами (мобильные устройства, ПК, консоли);
  • Владение C# и Unity на уровне прототипирования;
  • Опыт работы с UI/UX и пользовательским опытом;
  • Понимание монетизации и продуктовой стратегии.

Условия:

  • Работа над амбициозным игровым проектом с сильной командой;
  • Удалённый формат работы, график 5/2, 9:00–18:00 (МСК);
  • Прозрачная система дохода и роста:
    • $2 500 — на испытательный срок (2 месяца);
    • $3 000 — с 3 по 6 месяц;
    • далее — от $3 000 с возможностью выхода на доход свыше $10 000 при масштабных результатах;
  • Реальное влияние на продукт и стратегию проекта.

Похожие вакансии: Уфа