Lead QA Engineer (gamedev)

Дата размещения вакансии: 19.05.2026
Работодатель: Антипова Анастасия Андреевна
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

У нас нет фиксированного оклада. Выплата за работу над проектом произойдет лишь в конце августа (2026г).

Наша команда сейчас это:

3 разработчика

1 лид артист

1 левел артист

1 геймдизайнер и левел дизайнер

1 саунд дизайнер и композитор

1 лид гейм дизайнер

1 проджект менеджер

Итого сейчас команда 9 человек

Наш проект на UE 5.6 - релиз Расширенной версии уже выпущенной игры Quarantine Zombies, она является клоном хайпующей игры Quarantine Zone (более 1,5 млн вишей в Стиме, более 700 млн просмотров в тик токе и ютубе)

Релиз Расширенной версии запланирован на июль 2026 года. В Steam.

Готовность на сейчас оценочно 80% от запланированного.

Соответственно, мы сейчас ищем Lead QA , кто мог бы усилить нашу команду и это позволит выйти в релиз в запланированный срок.

Мы оформляем NDA и партнерский контракт.

Партнерский контракт предусматривает выплату ставки в % от прибыли проекта и официальный статус (титул) Партнера студии.

Нагрузка порядка 20 часов в неделю. Так что можно рассмотреть и как пет-проект. Работа оплачивается процентами от прибыли. Проект точно дойдет до релиза в июле. По окончании проекта мы начинаем новый, но уже с фиксированными ставками оплаты труда. Расчетно выплаты пойдут от 200 тыс руб в месяц до 600 тыс руб в месяц (с учетом партнерских процентов).

Чем предстоит заниматься:

  • Выстраивать и развивать процесс тестирования игр для платформы Steam;

  • Формировать QA-стратегию с регулярными обновлениями;

  • Управлять командой тестировщиков (manual / junior / middle);

  • Планировать тестирование новых фич: транспорт, стрельба, миссии, экономика, другие игровые механики;

  • Контролировать качество релизов и hotfix-сборок;

  • Взаимодействовать с геймдизайнерами, программистами и продюсером;

  • Организовывать регрессионное, функциональное и smoke-тестирование;

  • Работать с баг-трекингом (Jira / YouTrack / аналог);

  • Анализировать краши, логи, репорты игроков;

  • Участвовать в улучшении стабильности и производительности клиента;

  • Участвовать в развитии и улучшении работы студии в целом.

Что мы ожидаем:

  • Опыт работы в тестировании игр;

  • Опыт на позиции QA от 1 года;

  • Понимание специфики Steam игр:

  • Умение писать понятные тест-кейсы и чек-листы;

  • Навыки приоритизации багов;

  • Понимание технических ограничений ограничений (FPS, память, нагрев, сеть);

  • Ответственность и умение выстраивать процессы с нуля.

Будет плюсом:

Знание Unreal Engine (базовый уровень);

Опыт работы с аналитикой и crash-системами.

Присылайте своё портфолио и резюме — будем рады познакомиться!