Описание проекта
Многопользовательский онлайн шутер с элементами симулятора от третьего лица, стилистика реализм (военное и послевоенное времена).
Что вы будете делать:
-
Создавать и улучшать игровые модели окружения в реалистичном сеттинге (архитектурные сооружения, модульные конструкции, объекты наполнения окружающей среды, органические и природные элементы, технику и т.д.).
-
Продумывать дизайн помещений в соответствии геймплейной составляющей.
-
Заниматься стаффизацией.
-
Взаимодействовать со специалистами различных направлений разработки.
-
Работать с документацией и внутриигровым движком.
Что для нас важно:
-
Понимание процессов создания объектов окружения, как уникальных, так и модульных.
-
Умение работать с тайловыми, тримовыми и уникальными текстурами.
-
Готовность к работе над сложными комплексными объектами.
-
Умение переключаться между разными направлениями задач.
-
В портфолио должны быть представлены примеры зданий и похожих объектов, демонстрирующие понимание архитектурных принципов, работу с масштабом и пропорциями, качественную проработку геометрии, текстур и материалов.
Будет преимуществом:
-
Навыки создания тайловых и тримовых текстур с нуля.
-
Навыки создания растительности.
-
Опыт работы с игровыми движками.
-
Опыт работы на позиции левел артиста.
Мы предлагаем:
-
Конкурентоспособная официальная заработная плата.
-
Оформление по ТК РФ.
-
Возможность карьерного и финансового роста.
-
Гибкое начало рабочего дня.