Саунд-дизайнер / аудио-продюсер

Дата размещения вакансии: 06.06.2026
Работодатель: ГЕЙМФЕРСТ
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Санкт-Петербург
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

GAMEFIRST запускает Mood Music Player - приложение с музыкой под настроение. Финальная стадия перед запуском, осталось наполнить его треками. Ищем саунд-дизайнера-продюсера, который возьмёт музыкальную часть под свою ответственность и будет вести её вдолгую.

Что важно:

  • Понимать продукт: музыка под настроение, от медитации и релакса до энергичных жанров (эмбиент, лоу-фай, электроника, рейв)
  • Придумать 10 уникальных категорий, не похожих друг на друга, с разнообразием внутри
  • Держать планку: осмысленные промты, отбор лучшего, отбраковка слабого
  • Единое релизное качество всей библиотеки: ровная громкость, чистый звук, аккуратные фейды
  • Инициатива: есть идея лучше - предлагай

Задачи:

  • Генерировать треки в Suno (на нашем аккаунте), писать промты под разные категории
  • Отбирать лучшее из генераций
  • Доводить до релиза: нормализация громкости, чистка AI-артефактов, фейды
  • Экспорт в MP3 (192 kbps, 44.1 kHz, стерео)

Требования:

  • Опыт с музыкой разных жанров и настроений, портфолио обязательно
  • Уверенное владение DAW, понимание мастеринга и громкости
  • Опыт работы с Suno обязателен

Объём:

  • Треки короткие, 2-4 минуты
  • Старт: по 100 треков в 10 категориях (1 000 на первом этапе)
  • Желаемый объём: 10 000 треков

Условия:

  • Онлайн, гибкий график, долгосрочно
  • Работа на нашем аккаунте Suno (доступ предоставим)
  • Оплата сдельная, за трек или фикс за этап

Важно: генерация только вручную через официальный интерфейс Suno. Сторонние API, плагины и автоматизация запрещены (правила Suno, иначе риск для аккаунта и прав на треки).

Перспективы: есть другие выпущенные игровые проекты - при удачном сотрудничестве предложим задачи и по ним.

Как откликнуться: портфолио, профиль на Suno с галереей, ставка за трек, сроки.

Обновлено 7 июня.