В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.
Мы продолжаем расти и ищем гейм-дизайнера, который возьмет на себя развитие направления боссов и станет owner’ом этой части продукта. Если тебе нравятся свобода, открытые миры и сильные идеи — будем рады видеть тебя в команде!
- Ведение и развитие направления боссы как отдельного игрового стрима
- Проектирование и прототипирование боссов
- Разработка боевых сценариев, поведения, фаз, паттернов атак и общего игрового опыта вокруг боев с боссами
- Создание решений, которые в будущем можно масштабировать и встраивать в разные части игры: single, со-ор, кланы и другие режимы
- Взаимодействие с программистами, художниками и другими командами
- Опыт работы гейм-дизайнером на senior/lead уровне
- Готовность быть owner’ом направления и самостоятельно вести его
- Обязательно базовое знание Unity
- Опыт проектирования боевых игровых механик, PvE-контента или encounter-дизайна
- Умение быстро собирать и проверять игровые прототипы
- Продуктовое мышление, самостоятельность и инициативность
- Большой игровой опыт и насмотренность в проектах вроде Genshin Impact, Honkai и других играх с сильной boss-fight составляющей
- Насмотренность в современных action/RPG-проектах с ярко выраженным PvE- и encounter-дизайном
- Опыт работы с boss design, combat design или enemy design
-
Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
-
100% покрытие больничных
-
Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
-
Оплата конференций
-
Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
-
Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job)