Художник по окружению / Level artist (gamedev)

Дата размещения вакансии: 01.07.2026
Работодатель: Студия МГЛА
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Огородный проезд
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Обязанности:

  • Заказ и приемка ассетов для карты у отдела 3д-художников;
  • Сборка локаций на основе конструктора, расстановка пропсов и финализация;
  • Расстановка источников света и запечение света;
  • Расстановка эффектов окружения;
  • Настройка постпроцессов. Создание скайбоксов и объектов фона карты;
  • Настройка технических аспектов карты (коллизии, LOD'ы, occlusion culling и т.п.);
  • Поддержка карты, исправление багов и внесение правок.
  • Взаимодействие с отделами миссий и видеопроизводства.

Требования:

  • Наличие портфолио с проектами в реализме;
  • Опыт работы в геймдеве (понимание специфики и технических особенностей);
  • Профессиональное владение любым пакетом 3D-графики;
  • Понимание физически корректного рендеринга (PBR);
  • Навыки работы в редакторе Unity;
  • Отличное чувство композиции, формы, освещения и цвета.

Условия:

  • Офис в 4-х минутах от станции м. Бутырская, МЦД Останкино;

  • Официальное оформление по ТК РФ, белая зарплата;

  • Компенсация питания для офисных сотрудников;
  • ДМС со стоматологией.