Middle UI/UX дизайнер (Gamedev)

Дата размещения вакансии: 12.07.2026
Работодатель: Лозовой Никита Сергеевич
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Мы креативная и амбициозная инди-студия, занимающаяся разработкой уникальных игровых проектов.

Наш текущий проект Shinri Trial — многопользовательская ролевая игра на ПК по мотивам аниме Danganronpa.

В настоящий момент мы ищем UI/UX дизайнера с коммерческим опытом в проектировании игровых интерфейсов, который умеет создавать сложные интерактивные прототипы и работать с масштабируемыми дизайн-системами для больших игровых проектов.

Вам предстоит:

  • Проектировать UI/UX для игровых систем для ПК;
  • Создавать интерактивные прототипы в Figma для разработчиков;
  • Разрабатывать логичные, удобные и масштабируемые пользовательские флоу и вайрфреймы;
  • Создавать и поддерживать дизайн-системы: UI-компоненты, стили, состояния, гайдлайны;
  • Тесное взаимодействие с гейм дизайнерами, разработчиками и художниками.

Требования к кандидату:

  • Опыт работы более 2 лет в роли UI/UX дизайнера (геймдев или сложные digital-продукты);
  • Уверенный опыт в Figma и Adobe Photoshop;
  • Понимание основ геймдизайна: как работает мотивация игрока, UX в игровых механиках;
  • Базовое понимание принципов UI-разработки для игровых движков;
  • Опыт построения или развития дизайн-систем;
  • Умение мыслить через призму UX-паттернов.

Большим плюсом будет:

  • Опыт подготовки UI-анимаций;
  • Профессиональные навыки в Adobe Illustrator и After Effects.

Наши преимущества:

  • Удаленная работа full-time;
  • Достойная и стабильная оплата труда;
  • Бонусы за успехи на проекте;
  • Возможности для профессионального и карьерного роста;
  • Свобода экспериментам и необычным решениям;
  • Честный и понятный процесс работы без бюрократии.