Мы креативная и амбициозная инди-студия, занимающаяся разработкой уникальных игровых проектов.
Наш текущий проект Shinri Trial — многопользовательская ролевая игра на ПК по мотивам аниме Danganronpa.
В настоящий момент мы ищем UI/UX дизайнера с коммерческим опытом в проектировании игровых интерфейсов, который умеет создавать сложные интерактивные прототипы и работать с масштабируемыми дизайн-системами для больших игровых проектов.
Вам предстоит:
- Проектировать UI/UX для игровых систем для ПК;
- Создавать интерактивные прототипы в Figma для разработчиков;
- Разрабатывать логичные, удобные и масштабируемые пользовательские флоу и вайрфреймы;
- Создавать и поддерживать дизайн-системы: UI-компоненты, стили, состояния, гайдлайны;
-
Тесное взаимодействие с гейм дизайнерами, разработчиками и художниками.
Требования к кандидату:
- Опыт работы более 2 лет в роли UI/UX дизайнера (геймдев или сложные digital-продукты);
- Уверенный опыт в Figma и Adobe Photoshop;
- Понимание основ геймдизайна: как работает мотивация игрока, UX в игровых механиках;
- Базовое понимание принципов UI-разработки для игровых движков;
- Опыт построения или развития дизайн-систем;
- Умение мыслить через призму UX-паттернов.
Большим плюсом будет:
- Опыт подготовки UI-анимаций;
- Профессиональные навыки в Adobe Illustrator и After Effects.
Наши преимущества:
- Удаленная работа full-time;
- Достойная и стабильная оплата труда;
- Бонусы за успехи на проекте;
- Возможности для профессионального и карьерного роста;
- Свобода экспериментам и необычным решениям;
- Честный и понятный процесс работы без бюрократии.