Западный административный округ, Можайский район, Инновационный центр Сколково, Большой бульвар 40
Департамент информационных технологий Москвы создает и развивает цифровые проекты, которые делают столицу комфортнее, а жизнь горожан — удобнее и мобильнее. Для системы управления столицей технологии — это незаменимый инструмент, который применяется во всех отраслях экономики, городского хозяйства и социальной сферы. А для миллионов горожан — повседневный помощник, который позволяет получать сотни услуг и сервисов в удобном цифровом формате в режиме 24/7.
Продукт "Градостроительство" - совокупность проектов, направленных на внедрение инновационных алгоритмов, бизнес-процессов и общей ИТ- стратегии Департамента информационных технологий города Москвы в градостроительную деятельность.
Коллеги сокращают число задействованных информационных систем, переводят услуги в цифровой вид, разрабатывают цифрового двойника города и реализуют множество других проектов, помогающих отрасли работать качественнее и быстрее.
Мы - команда 3D Бюро в Департаменте Информационных Технологий Москвы (ДИТ). Мы создаем масштабные 3D-модели городской застройки для интерактивных решений в интересах правительства Москвы. В команде — профессиональные 3D-художники, которые работают с архитектурными объектами, создают, оптимизируют и текстурируют модели.
Ищем специалиста к нам в команду с глубокими знаниями по Unreal для выстраивания взаимодействий между нашим отделом 3D моделирования и разработкой в крупном проекте. Данная позиция подойдет для технических художников и разработчиков, которые хотят выходить на уровень менеджмента, а также для руководителей проектов, которые ранее занимались разработкой. У нас будут востребованы как ваше глубокое понимания Unreal и тех арта, так и умение готовить отчетные документы и презентации и внедрять эффективные инструменты в работу
Что нужно делать:
-
контроль качества и экспертная оценка подготовки 3д сцен подрядными организациями;
-
экспертное консультирование по техническим вопросам подготовки 3д сцен;
-
оптимизировать рабочие процессы: внедрять лучшие практики, автоматизировать рутинные задачи;
-
подготовка технических требований к 3d моделям используемых на сценах;
-
подготовка справочных и презентационных материалов;
-
заниматься r&d и отработкой новых подходов
Какие знания и навыки нам важны:
-
опыт технического художника от 3 лет в unreal
-
опыт разработки или контент релизов в больших проектах на unreal
Знать на высоком уровне:
-
unreal engine 5 на экспертном уровне
-
алгоритмы оптимизации
-
понимать pipeline 3d-продакшена
-
уметь читать тз и составлять техдокументацию
-
уметь составлять презентации
Что предлагаем:
- рыночную зарплату и премии
- драйвовые задачи и ресурсы для их реализации
- офисный формат работы
- преимущества аккредитованной it-компании
- материальную помощь в случае важных событий в жизни
- корпоративное обучение и доступ к онлайн-библиотеке
- корпоративные тренировки и спортивные активности - бег, футбол, волейбол, баскетбол, теннис и другие
- комьюнити по интересам
- скидки от партнеров на дмс, связь, развлечения, подарки, спорт и т.д.
Стань частью команды ДИТ Москвы и воплощай в жизнь цифровые проекты столицы!