Технический художник/эксперт (Unreal)

Дата размещения вакансии: 17.06.2026
Работодатель: ГКУ Инфогород
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Западный административный округ, Можайский район, Инновационный центр Сколково, Большой бульвар 40
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Департамент информационных технологий Москвы создает и развивает цифровые проекты, которые делают столицу комфортнее, а жизнь горожан — удобнее и мобильнее. Для системы управления столицей технологии — это незаменимый инструмент, который применяется во всех отраслях экономики, городского хозяйства и социальной сферы. А для миллионов горожан — повседневный помощник, который позволяет получать сотни услуг и сервисов в удобном цифровом формате в режиме 24/7.

Продукт "Градостроительство" - совокупность проектов, направленных на внедрение инновационных алгоритмов, бизнес-процессов и общей ИТ- стратегии Департамента информационных технологий города Москвы в градостроительную деятельность.
Коллеги сокращают число задействованных информационных систем, переводят услуги в цифровой вид, разрабатывают цифрового двойника города и реализуют множество других проектов, помогающих отрасли работать качественнее и быстрее.

Мы - команда 3D Бюро в Департаменте Информационных Технологий Москвы (ДИТ). Мы создаем масштабные 3D-модели городской застройки для интерактивных решений в интересах правительства Москвы. В команде — профессиональные 3D-художники, которые работают с архитектурными объектами, создают, оптимизируют и текстурируют модели.

Ищем специалиста к нам в команду с глубокими знаниями по Unreal для выстраивания взаимодействий между нашим отделом 3D моделирования и разработкой в крупном проекте. Данная позиция подойдет для технических художников и разработчиков, которые хотят выходить на уровень менеджмента, а также для руководителей проектов, которые ранее занимались разработкой. У нас будут востребованы как ваше глубокое понимания Unreal и тех арта, так и умение готовить отчетные документы и презентации и внедрять эффективные инструменты в работу

Что нужно делать:

  • контроль качества и экспертная оценка подготовки 3д сцен подрядными организациями;

  • экспертное консультирование по техническим вопросам подготовки 3д сцен;

  • оптимизировать рабочие процессы: внедрять лучшие практики, автоматизировать рутинные задачи;

  • подготовка технических требований к 3d моделям используемых на сценах;

  • подготовка справочных и презентационных материалов;

  • заниматься r&d и отработкой новых подходов

Какие знания и навыки нам важны:

  • опыт технического художника от 3 лет в unreal

  • опыт разработки или контент релизов в больших проектах на unreal

Знать на высоком уровне:

  • unreal engine 5 на экспертном уровне

  • алгоритмы оптимизации

  • понимать pipeline 3d-продакшена

  • уметь читать тз и составлять техдокументацию

  • уметь составлять презентации

Что предлагаем:

  • рыночную зарплату и премии
  • драйвовые задачи и ресурсы для их реализации
  • офисный формат работы
  • преимущества аккредитованной it-компании
  • материальную помощь в случае важных событий в жизни
  • корпоративное обучение и доступ к онлайн-библиотеке
  • корпоративные тренировки и спортивные активности - бег, футбол, волейбол, баскетбол, теннис и другие
  • комьюнити по интересам
  • скидки от партнеров на дмс, связь, развлечения, подарки, спорт и т.д.

Стань частью команды ДИТ Москвы и воплощай в жизнь цифровые проекты столицы!