2D-художник

Дата размещения вакансии: 21.06.2026
Работодатель: FunCorp
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

FUNCORP разрабатывает развлекательные UGC-приложения, которыми ежедневно пользуются миллионы людей по всему миру. Мы активно развиваем продукты компании и запускаем новые. Мы умеем быстро и качественно доставлять развлекательный контент и делаем это, пожалуй, лучше всех :)

В наше игровое направление ищем 2D-художника, который возьмёт на себя полный цикл арта: персонажи, окружение, анимация и промо-визуалы для Steam.

Позиция удалённая.

Что предстоит делать:

  • Рисовать и анимировать 2D-персонажей
  • Создавать многослойные фоны и окружение
  • Делать пропсы, объекты, VFX-споты
  • Готовить key art и промо-визуалы для Steam и маркетинга
  • Собирать ассеты под Unity (sprite atlas, оптимизация кадров)
  • Держать визуальную консистентность по стайлгайдам

Что важно:

  • Опыт минимум на одной игре, вышедшей в Steam — релиз или публичное демо
  • 2+ года в игровой 2D-графике
  • Digital painting в Photoshop
  • Анимация персонажей
  • Стилизованная painterly / comics-графика
  • Базовое понимание Unity URP: подготовка спрайтов, форматы, оптимизация

Будет преимуществом:

  • Скелетная анимация — Spine или DragonBones
  • Опыт с маркетинговыми визуалами
  • Насмотренность в dark fairy tale, painterly action-roguelite

При отклике просим приложить портфолио — важно увидеть персонажей, окружение и анимации (циклы, не только статика). Примеры key art будут большим плюсом.