от 100000 до 200000 RUR
Чебоксары
От 1 года до 3 лет
Ищем талантливого VFX Artist, которому предстоит создавать крутые, сочные и, главное, отлично оптимизированные визуальные эффекты для наших проектов на Unity.
Если ты умеешь соблюдать баланс между «красиво» и «производительно», понимаешь особенности рендеринга в URP и готов вносить вклад в оптимизацию проектов — мы ждем тебя в команде!
Что важно
- Опыт работы на позиции VFX Artist в Unity от 2 лет.
- Отличное понимание пайплайна Universal Render Pipeline (URP).
- Умение работать с текстурами: процедурная генерация в Substance Designer, Photoshop или аналоги.
- Понимание принципов оптимизации графики в реальном времени.
- Наличие портфолио с примерами VFX из Unity, желательно с описанием, под какие платформы делался эффект.
Инструменты
- Unity
- VFX Graph
- Particle System
- Shader Graph
- Substance Designer
- Photoshop
Что предстоит делать
- Создавать визуальные эффекты: магия, окружение, оптимизированные эффекты в Unity.
- Работать со встроенными инструментами VFX Graph и Particle System.
- Писать/создавать шейдеры для эффектов в Shader Graph или кодом.
- Оптимизировать эффекты под целевые платформы.
- Контролировать количество Draw Calls, плотность частиц, Overdraw и использование памяти.
Будет преимуществом
- Базовое понимание работы Unity Profiler.
- Базовое понимание работы Frame Debugger.
- Опыт работы с анимацией.
- Опыт запекания симуляций в текстуры масс.
- Опыт работы с Vertex Animation Textures.
Что мы предлагаем
- Удаленная работа.
- Гибкий график работы.
- Профессиональная команда.
- Интересные задачи.
- Заработная плата 100 000–200 000 ₽