VFX Artist (Unity, URP)

Дата размещения вакансии: 22.06.2026
Работодатель: Блэк Виар
Уровень зарплаты:
от 100000 до 200000 RUR
Город:
Чебоксары
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Ищем талантливого VFX Artist, которому предстоит создавать крутые, сочные и, главное, отлично оптимизированные визуальные эффекты для наших проектов на Unity.

Если ты умеешь соблюдать баланс между «красиво» и «производительно», понимаешь особенности рендеринга в URP и готов вносить вклад в оптимизацию проектов — мы ждем тебя в команде!

Что важно

  • Опыт работы на позиции VFX Artist в Unity от 2 лет.
  • Отличное понимание пайплайна Universal Render Pipeline (URP).
  • Умение работать с текстурами: процедурная генерация в Substance Designer, Photoshop или аналоги.
  • Понимание принципов оптимизации графики в реальном времени.
  • Наличие портфолио с примерами VFX из Unity, желательно с описанием, под какие платформы делался эффект.

Инструменты

  • Unity
  • VFX Graph
  • Particle System
  • Shader Graph
  • Substance Designer
  • Photoshop

Что предстоит делать

  • Создавать визуальные эффекты: магия, окружение, оптимизированные эффекты в Unity.
  • Работать со встроенными инструментами VFX Graph и Particle System.
  • Писать/создавать шейдеры для эффектов в Shader Graph или кодом.
  • Оптимизировать эффекты под целевые платформы.
  • Контролировать количество Draw Calls, плотность частиц, Overdraw и использование памяти.

Будет преимуществом

  • Базовое понимание работы Unity Profiler.
  • Базовое понимание работы Frame Debugger.
  • Опыт работы с анимацией.
  • Опыт запекания симуляций в текстуры масс.
  • Опыт работы с Vertex Animation Textures.

Что мы предлагаем

  • Удаленная работа.
  • Гибкий график работы.
  • Профессиональная команда.
  • Интересные задачи.
  • Заработная плата 100 000–200 000 ₽

Похожие вакансии: Чебоксары