3Д Художник по окружению (реализм)

Дата размещения вакансии: 24.06.2026
Работодатель: TRACE studio
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Санкт-Петербург
набережная Обводного канала 28
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

ТРЭЙС студио – арт-студия, создающая арт-контент для всемирно известных игр. Мы фокусируемся на создании 2Д, 3Д контента, левел-арта, анимации и визуальных эффектов.

Больше 12-ти лет мы помогаем крупнейшим разработчикам видеоигр создавать графический контент: от пропсов и персонажей до огромных локаций.

Call of Duty от Activision Blizzard, Baldur's Gate 3 от Larian Studios, Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions, Destiny 2 от Bungie, Kings Bounty II от 1С – эти и другие проекты вы можете найти в нашем портфолио.

Объекты окружения — это огромная часть игры: из них состоит 70% визуального контента. Работа 3Д Художника по окружению очень разнообразная: на небольших пропсах можно отточить уже имеющиеся навыки, а вот создание ключевых объектов локаций — настоящий челлендж, благодаря которому можно серьезно прокачать и художественные, и технические скиллы.

Что предстоит делать:

  • Создавать объекты окружения и модульные конструкторы для одной из крупнейших AAA игр международного масштаба в реалистичном сеттинге.

  • Искать интересные художественные решения и находить способы их реализации в рамках технических ограничений.

  • Вместе с коллегами (российскими и зарубежные специалистами) искать решения сложных задач.

  • Интегрировать результат своей работы в движок.

Что мы ждем от тебя:

  • Опыт в моделинге и текстурировании реалистичных объектов окружения, не только в классическом (уникальном) пайплайне, но и навыки работы с тайлами, тримами и Blend шейдерами.

  • Умение работать с фидбеком в рамках крупного проекта.

  • Быть готовым к изучению новых подходов и развитию навыков.

  • Опыт работы в геймдеве от 1 года на позициях художника по окружению.

  • Портфолио, в котором будут примеры пропсов или модульных объектов окружения в реалистичном сеттинге.

В работе поможет:

  • Интерес к технической стороне создания моделей, не только художественной.

  • Понимание оптимизации.

  • Художественное образование.

  • Развитая коммуникация.

  • Английский — уровень Intermediate или выше.

  • Опыт работы с движками (интеграция моделей, настройка материалов, шейдеров).

  • Опыт создания модульных конструкторов/объектов высокой сложности с нуля.

  • Опыт создания ассетов на основе фотограмметрии.

Что мы предлагаем:

  • Гибкое начало рабочего дня (с 9 до 12 по мск).

  • Удаленный или гибридный формат работы.

  • ДМС (Россия, Армения), страховка ВЗР для удаленщиков.

  • Компенсация отпуска и больничного в полном объеме.

  • Компания поддерживает благотворительные инициативы, есть программа поощрения донорства.

  • Два благоустроенных офиса в Санкт-Петербурге и Ереване.

  • Компенсация билетов при релокации в Санкт-Петербург.

  • Материальная поддержка в важных жизненных событиях.

  • Внутренняя лента новостей, которая помогает всегда быть в курсе событий компании и узнавать факты о коллегах.

  • Клубы по интересам: кино, книги и корпоративные походы в кино.