Project Manager (Art)

Дата размещения вакансии: 25.06.2026
Работодатель: Ласт Левел
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Петроградская набережная 20
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Мы разрабатываем мультиплеерные мобильные игры на платформе Unity3D и уверенно находимся в топе проектов жанра FPS-шутеров. Наши игры отличаются затягивающим геймплеем, высоким качеством технического исполнения, отличным уровнем графики и анимации. Мы создаем игры, в которые ежедневно играет более миллиона пользователей по всему миру.

Наши хиты: Modern Strike Online, World War Heroes и Sky Combat.

Мы ищем сильного арт-менеджера для проекта Modern Strike Online, который будет отвечать за качественную организацию работы команды и достижение ею необходимых результатов.

Тебе предстоит:

  • Координация работы артовых направлений проекта: 2D, 3D, Environment, UI/UX, Sound.

  • Планирование задач команд, контроль выполнения, сроков, приоритетов и зависимостей между направлениями.

  • Выстраивание и поддержка процессов взаимодействия между техом, артом и геймдизайном.

  • Контроль этапов production-процессов и своевременного прохождения задач по пайплайну.

  • Выявление и устранение блокеров, влияющих на работу команд и выполнение целей проекта.

  • Коммуникация с лидами и саблидами направлений, проведение регулярных 1-1, поддержка развития и роста команды.

  • Контроль загрузки и распределения ресурсов между командами.

  • Участие в найме и развитии специалистов в артовые направления проекта.

  • Управление рисками и своевременная эскалация проблем, влияющих на сроки и качество разработки.

  • Ревью и оптимизация арт-пайплайнов.

  • Работа с аутсорсом.

Мы ожидаем, что ты:

  • Имеешь опыт в управлении игровыми проектами от 3-х лет.

  • Имеешь художественный бекграунд или глубокое понимание артовой составляющей проектов.

  • Имеешь опыт эффективного управления командой от 30-50 человек.

  • Имеешь опыт найма, адаптации, онбординга новых сотрудников и проведения one-to-one встреч.

  • Имеешь опыт работы с Asana и автоматизацией процессов в ней (или другим таск-трекером).

  • Имеешь опыт настраивания и оптимизации пайплайнов.

  • Умеешь планировать, имеешь отличные организаторские и коммуникативные навыки.

  • Умеешь расставлять приоритеты и оценивать риски.

Будет плюсом, если ты:

  • Имеешь интерес к ИИ-технологиям как к рабочему инструменту ускорения производства.

  • Глубоко понимаешь процессы производства мобильных игр.