Unity-разработчик

Дата размещения вакансии: 04.07.2026
Работодатель: Жвиков Михаил Юрьевич
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Челябинск
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Senior Unity Developer (Open World)

Zorg Games ищет Senior Unity Developer, который станет одним из ключевых разработчиков нашего нового мобильного Open World Action проекта.

Если тебе интересно создавать сложные игровые механики, AI, физику, графику и участвовать в принятии технических решений — мы будем рады познакомиться.

Мы создаем мобильную игру в открытом мире на Unity с динамичной боевой системой, супергероями, транспортом, AI, физическими взаимодействиями и большим количеством игровых механик.

Наша цель — сделать один из самых качественных мобильных open world проектов в своем жанре.

Что предстоит делать:

  • Разрабатывать новые игровые механики и системы.
  • Проектировать архитектуру игровых подсистем.
  • Реализовывать AI персонажей и боевые механики.
  • Работать с физикой, взаимодействием объектов и анимациями.
  • Создавать и оптимизировать сложные игровые системы.
  • Разрабатывать и оптимизировать шейдеры и визуальные эффекты.
  • Оптимизировать производительность CPU, GPU и память.
  • Работать с большими игровыми сценами.
  • Предлагать собственные технические решения и улучшения проекта.

Мы ожидаем

  • Уверенный уровень Senior Unity Developer.
  • Отличное знание Unity и C#.
  • Опыт разработки коммерческих мобильных игр.
  • Опыт создания крупных игровых систем.
  • Понимание принципов построения масштабируемой архитектуры.
  • Отличное знание FSM, Behaviour Trees или других архитектур AI.
  • Глубокое понимание Physics, Rigidbody, Collider и Joint систем Unity.
  • Опыт разработки AI различной сложности.
  • Опыт работы с Shader Graph и желательно HLSL.
  • Понимание Rendering Pipeline (URP).
  • Опыт работы с визуальными эффектами, материалами и освещением.
  • Знание систем оптимизации мобильных игр.
  • Опыт использования Unity Profiler, Frame Debugger и Memory Profiler.
  • Понимание Addressables, LOD, Occlusion Culling и стриминга контента.
  • Опыт работы с Git.
  • Умение самостоятельно принимать технические решения.
  • Желание делать качественный продукт, а не просто закрывать задачи.

Будет большим плюсом

  • Опыт разработки Open World игр.
  • Опыт создания сложных шейдеров на HLSL.
  • Inverse Kinematics (IK).
  • DOTween.
  • Zenject / VContainer.
  • UniTask.
  • Unity Jobs + Burst.
  • ECS / DOTS.
  • Procedural Generation.
  • Опыт создания транспорта, NPC и сложных систем взаимодействия.
  • Опыт полного цикла разработки игры — от прототипа до релиза.

Что предлагаем

  • Полностью удалённую работу.
  • Возможность влиять на технические решения проекта.
  • Минимум бюрократии.
  • Команду, которая действительно делает игру, а не бесконечно обсуждает её.
  • Интересные и нестандартные задачи.
  • Возможность реализовать собственные идеи.
  • Работу над амбициозным мобильным Open World проектом.

Мы ищем разработчика, который способен самостоятельно решать сложные инженерные задачи, предлагать собственные решения и брать ответственность за результат.

Использование AI-инструментов (ChatGPT, Copilot, Claude и др.) мы только приветствуем, если ты понимаешь, как работает код, который пишешь.

Мы ценим честную оценку сроков, ответственность, инициативность и желание создавать игру высокого уровня вместе с командой.