В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся.
Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.
Сейчас мы растём и ищем Продюсера сюжетной кампании, чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!
Основные задачи:
- Формирование видения сюжетной кампании: структура, темп, подача, эмоциональные пики, вовлечение игрока
- Управление полным циклом разработки сюжетного контента: от концепции и планирования до релиза и итераций
- Приоритизация фич, миссий, сцен, персонажей и нарративных элементов в рамках целей продукта и доступных ресурсов
- Построение и оптимизация пайплайна разработки (геймдизайн, арт, код, звук, сюжет)
- Контроль сроков, задач, дедлайнов и качества
- Взаимодействие с режиссёром, аниматорами, нарративщиками, художниками, программистами
- Настройка процессов: таск-менеджмент, ревью, синки, документация
Требования:
- Опыт над схожими задачами от 6 лет
- Знание игровых пайплайнов: Unity / Unreal, Git, Jira / Notion / Trello
- Умение работать с кросс-функциональными командами
- Стратегическое мышление + контроль + эмпатия
- Любовь к играм и понимание, как сделать проект живым и интересным
В MadOut Games вас ждет:
-
Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
-
100% покрытие больничных
-
Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию.
-
Оплата конференций
-
Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
-
Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job =)