В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы выросли на GTA и сегодня создаём свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли её в мир MadOut2.
Мы создаём игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сегодня в MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.
Мы ищем Head of Product / Chief Product Officer, который возьмёт на себя продуктовое развитие MadOut2: от общего вижена и стратегии до приоритетов, сильной команды продюсеров и измеримого результата!
-
Владеть общим продуктовым видением MadOut2: куда развивается игра, для какой аудитории, какие потребности игроков и бизнес-цели являются приоритетными
-
Владеть единым продуктовым роадмапом и верхнеуровневым бэклогом проекта; определять приоритет между Meta, Growth, Core/Creative, FTUE, LiveOps и другими крупными инициативами
-
Менторить и развивать команду продюсеров, оценивать их эффективность и вовремя понимать, находится ли человек на своём месте
-
Отвечать за ключевые продуктовые и бизнес-метрики проекта
-
5+ лет в product / game production в F2P-играх, включая опыт работы с крупным live-продуктом после релиза
-
Опыт ответственности за продукт или крупное продуктовое направление целиком, а не только за отдельные фичи: product vision, roadmap, приоритизация, ключевые метрики и результаты
-
Сильный people-management опыт: найм и развитие продюсеров, постановка целей, обратная связь, оценка эффективности и принятие решений о соответствии человека занимаемой роли
-
Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата.
-
100% покрытие больничных.
-
Частичная компенсация занятий в тренажёрном зале и курсов профессионального развития.
-
Оплата конференций.
-
Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты.
-
И, конечно, максимально профессиональные единомышленники, вовлечённые в продукт, — без лишней бюрократии и прочей monkey job =)