Gamedev QA Engineer (Manual) — Web + Unreal Engine (UE) -офис Сколково

Дата размещения вакансии: 23.07.2026
Работодатель: Цифровые Пространственные Технологии
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Западный административный округ, Можайский район, Инновационный центр Сколково, Большой бульвар 40
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

АО «Цифровые Пространственные Технологии» – команда, создающая масштабные и детализированные 3D-модели городской среды для интерактивных решений и визуализации. Мы объединяем художественное видение и техническую экспертизу и сейчас QA engineer, который присоединится к нам для создания масштабных виртуальных пространств!
Наш офис находится в современном бизнес-центре в Сколково, где есть помещения для эффективной работы и полноценного отдыха: комфортные офисы с панорамными видами, обилие свободных пространств, многочисленные кафе, магазины, а также места для отдыха и встреч.

Что предстоит делать:

  • Ручное тестирование web-части и клиентской части на Unreal Engine;

  • Smoke/Regression/интеграционные проверки под релизы;

  • Проверка локальных и CI-сборок проекта;

  • Анализ логов, воспроизведение и локализация дефектов, оформление баг-репортов (YouTrack/Jira);

  • Ведение тестовой документации: чек-листы/тест-кейсы/прогоны (TestRail или аналог);

  • Работа с требованиями (постановки/АТР/ПМИ) и критериями приёмки вместе с аналитикой/разработкой;

  • Диагностика web через DevTools (Network/Console), базовая проверка API/HTTP.

    Что важно (must-have):

  • 2–3+ года опыта manual QA (желательно сложные продукты: web + десктоп/клиент);

  • Понимание HTTP/REST, JSON, кодов ответов, базовая диагностика интеграций;

  • Уверенная работа с DevTools (Network/Console);

  • Умение писать качественные баг-репорты и поддерживать тестовую базу;

  • Готовность работать с тяжёлыми сборками на ПК.

    Будет плюсом:

  • Опыт тестирования продуктов на UE4/UE5 (3D-сцена, взаимодействия, UI/UX);

  • Postman/Swagger, базовый SQL (select/where/join);

  • Git и понимание CI на базовом уровне;

  • Опыт Pixel Streaming/стриминговых решений.

Условия:

  • Москва (офис, бизнес центр Амальтея, Сколково);

  • Полная занятость, возможность официального оформления в аккредитованной IT-компании;

  • Конкурентная заработная плата;

  • Сильная команда, минимум бюрократии, влияние QA на качество релизов;

  • Возможность работать над уникальным и захватывающим проектом создания виртуального города с использованием последней версии Unreal Engine;

  • Профессиональное развитие и рост в дружной и творческой команде разработчиков.
    Уважаемые кандидаты, будем очень благодарны за сопроводительное письмо, в котором вы подсветите ваш опыт с Unreal Engine.