3D-художник

Дата размещения вакансии: 24.07.2026
Работодатель: Жвиков Михаил Юрьевич
Уровень зарплаты:
от 60000 до 100000 RUR
Город:
Челябинск
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

3D Artist (Unity)

Формат работы: удаленно, full-time

Мы ищем сильного 3D Artist, который сможет полностью создавать игровой контент для нашего мобильного проекта в жанре Action,

Это не позиция узкого моделлера. Нам нужен человек, который умеет доводить ассеты до игрового состояния: от идеи и моделирования до интеграции в Unity.

Что предстоит делать

  • Создавать low-poly / stylized 3D-модели персонажей, окружения, зданий, транспорта, оружия и игровых объектов с нуля.

  • Создавать качественные UV-развертки и текстуры.

  • Подготавливать модели для мобильных устройств (оптимизация полигонов, материалов и текстур).

  • Риггинг и анимация персонажей и объектов.

  • Импортировать и полностью настраивать ассеты в Unity.

  • Работать с окружением: собирать игровые локации, расставлять объекты, настраивать материалы, освещение и префабы.

  • Настраивать анимации, Animator Controller и игровые состояния.

  • Оптимизировать сцены для стабильной работы на мобильных устройствах.

  • Работать совместно с программистами и геймдизайнерами.

Обязательные требования

  • Отличное владение Blender.

  • Уверенное владение Unity.

  • Хорошее знание Adobe Photoshop.

  • Опыт создания игровых моделей с нуля.

  • Опыт создания low-poly / stylized графики.

  • Опыт создания окружения (Environment Art).

  • Умение делать UV-развертку и текстурирование.

  • Опыт риггинга и анимации.

  • Понимание оптимизации моделей для мобильных игр.

  • Умение самостоятельно доводить ассеты до финального игрового качества.

Будет большим плюсом

  • Опыт разработки мобильных игр.

  • Опыт создания Open World окружения.

  • Навыки работы с VFX.

  • Понимание принципов композиции, освещения и читаемости сцен.

  • Опыт работы с Git.

  • Базовое понимание C# и устройства Unity-проектов.

Для нас важно

Мы ищем человека, который не просто делает модели, а умеет полностью подготовить игровой контент к использованию.

Большая часть рабочего времени проходит в Unity. Нужно не только создавать красивые ассеты, но и самостоятельно внедрять их в игру, собирать окружение, настраивать материалы, анимации и следить за тем, чтобы всё выглядело качественно и работало быстро на мобильных устройствах.

Мы ценим инициативность, самостоятельность и скорость работы. Если вы можете взять задачу "сделать новую игровую зону" и самостоятельно довести её до готового результата — мы ищем именно вас.

При отклике обязательно приложите

  • резюме;

  • портфолио (ArtStation, Sketchfab или аналогичные площадки);

  • примеры игровых моделей;

  • примеры окружения;

  • примеры персонажей;

  • примеры анимаций (если есть);

  • описание вашей роли в каждом проекте.

Будьте готовы выполнить небольшое тестовое задание в Blender и Unity.