AI Product Engineer | iGaming

Дата размещения вакансии: 12.08.2026
Работодатель: GloryTech
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Кто мы?

GloryTech - группа компаний, которая активно развивается в нескольких направлениях цифровых технологий. Мы делаем крутые международные проекты в разных сферах: iGaming, FinTech, AdTech и Affiliate Marketing. Мы развиваемся более чем в 15 странах мира - от Азии до Латинской Америки, и представлены как на B2C, так и на B2B рынках. Ты легко сможешь найти место в нашей команде и выбрать направление, где сможешь проявить себя.

О роли

Мы собираем R&D-команду внутри Glory и ищем первого инженера в неё. Задача команды — быстро проверять продуктовые гипотезы работающими прототипами: не слайдами и не оценками, а собранным за 1–3 недели решением, которое можно потрогать и по которому можно принять решение «делаем / не делаем».

Ключевое отличие от обычной продуктовой разработки: скорость здесь достигается за счёт агентных харнесов (Claude Code и аналоги). Мы ждём человека, который уже умеет так работать — и который будет не только пользоваться этими инструментами, но и строить их для остальных команд.

Роль стартовая для направления, поэтому влияние максимальное: процессы, стек прототипирования, критерии «гипотеза подтвердилась», практики работы с агентами — всё это будет формироваться вместе с вами, а не выдаваться готовым.

Чем предстоит заниматься:

1. Продуктовые прототипы и архитектурные решения (основная часть)

  • Разбираться в продуктовых задачах на уровне продакта: как устроена воронка, где деньги, где болит у игрока и у операционных команд;

  • Предлагать архитектурные решения под задачу и доказывать их прототипом, а не обсуждением;

  • Первые направления: внутренние инструменты и автоматизация операционки, AI-фичи , персонализация и CRM (рекомендации, бонусные механики, ретеншен);

  • Доводить удачные прототипы до состояния, в котором их можно передать продуктовой команде — или довести в прод самому, если так быстрее.

2. Харнесы для себя и для команды:

  • Настраивать агентную обвязку под наши кодовые базы и процессы: конфиги, скиллы, сабагенты, правила и гайдлайны;

  • Писать MCP-интеграции к внутренним системам — базы, админки, трекеры, документация — чтобы агенты работали с реальным контекстом Glory, а не в вакууме;

  • Внедрять эти практики в других командах: показывать, объяснять, снимать барьеры.

Что мы ждём:

  • Сильный инженерный бэкграунд, 3+ лет коммерческой разработки;

  • TypeScript/Node и React — основной стек прототипов; Go — для сервисов, которые должны вписаться в нашу продуктовую платформу. Необязательно быть экспертом во всём, но самостоятельно закрывать и фронт, и бэк придётся;

  • Реальный опыт работы через агентные харнесы: понимание, как декомпозировать задачу под агента, где он ломается, как проверять результат и во что вкладываться, чтобы он ломался реже;

  • Продуктовое мышление: способность спорить с постановкой, предлагать более дешёвое решение той же задачи и говорить «эту гипотезу проверять не стоит, вот почему»;

  • Умение работать в неопределённости: задачи будут приходить формулировкой «как бы нам тут сделать что-то», а не готовым тикетом;

  • Самостоятельность на удалёнке и готовность защищать решения перед CTO/CPO напрямую.

Будет плюсом:

  • Опыт в iGaming — беттинг или казино: понимание бонусной механики, платежей, антифрода, RG-требований;

  • Опыт из fintech, marketplace или gamedev с высокой нагрузкой и сложной продуктовой логикой;

  • Свои проекты, харнесы или инструменты, которые можно показать;

  • Опыт вывода прототипа в прод и понимание, что при этом ломается.

Что мы предлагаем?

  • Полностью удалённая работа;
  • 28 календарных дней отпуска;
  • 4 sick days и 1 day off;
  • Европейский производственный календарь;
  • Техника - по согласованию;
  • Быстрорастущий платежный проект в составе холдинга;
  • Небольшая команда, минимум бюрократии и быстрые решения;
  • Прозрачная система грейдов и возможности роста.