Продуктовый дизайнер (Product designer)

Дата размещения вакансии: 14.08.2026
Работодатель: ДиджиталЭйчАр
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
Более 6 лет

О компании

Мы развиваем мобильную игру в Telegram Mini Apps. Продукт уже запущен, активно растет, а новые релизы выходят 1–2 раза в неделю. Это не концепт и не MVP, а работающий продукт с реальной аудиторией.

Команда — около 25 человек. Мы создаем игру с глубокими механиками: коллекционирование, merge-2, кланы и внутриигровая экономика на блокчейне (on-chain economy).

Внутри — плоская структура и минимум бюрократии. Дизайнер напрямую взаимодействует с продюсером, гейм-дизайнером, руководителем фронтенд-разработки и AI-художником (художником, работающим с инструментами искусственного интеллекта).

Задачи

Вы будете самостоятельно вести дизайн интерфейсов отдельных игровых функций от постановки задачи до готового макета в Figma, который разработчики смогут сразу взять в работу без дополнительных уточнений.

Что предстоит делать:

  • самостоятельно прорабатывать игровые функции от короткого описания задачи до готового к разработке дизайна;
  • работать с существующей зрелой дизайн-системой: переменными (variables), компонентами (components) и вариантами компонентов (variants) — переиспользовать и расширять ее, а не отрисовывать элементы заново;
  • продумывать все состояния интерфейса: пустое состояние, загрузку, ошибки, переполнение, восстановление и другие нестандартные сценарии (edge cases);
  • готовить структурированные макеты в Figma, которые команда фронтенд-разработки сможет реализовать без дополнительной интерпретации;
  • самостоятельно собирать необходимый контекст у продакт-менеджера, гейм-дизайнера и руководителя фронтенд-разработки, не дожидаясь идеально сформулированного технического задания.

Что мы ожидаем

  • от 5 лет опыта в продуктовом дизайне мобильных приложений на реальных запущенных продуктах с релизами, обновлениями и продуктовыми метриками. Опыт только с лендингами, дашбордами или концептами не подойдет;
  • уверенное владение Figma: переменные (variables), варианты компонентов (component variants), автоматическая компоновка (auto-layout);
  • готовность показать рабочий файл Figma в режиме просмотра, а не только финальные скриншоты в портфолио;
  • опыт работы с существующей дизайн-системой: умение интегрироваться в нее, переиспользовать и расширять компоненты;
  • наличие в портфолио кейсов, где показаны не только основные пользовательские сценарии (happy path), но и различные состояния интерфейса и нестандартные сценарии;
  • опыт использования AI-инструментов в процессе работы над дизайном;

Будет плюсом

  • опыт в разработке мобильных игр, особенно в жанрах casual (казуальные игры), idle, merge или match-3;
  • понимание Web3, NFT и блокчейн-механик, особенно экосистемы TON;
  • навыки моушн-дизайна и анимации;
  • кейсы по миграции, реструктуризации или развитию дизайн-систем.

Условия

  • полная занятость и фиксированная ежемесячная компенсация;
  • полностью удаленная работа;
  • оплачиваемый испытательный срок;
  • гибкая локация и часовой пояс, предпочтительно МСК ±3 часа;
  • небольшая команда, прямое общение и быстрые решения;
  • ежедневная асинхронная коммуникация через мессенджер и систему управления задачами.