Team Lead Environment 3D Artist

Дата размещения вакансии: 19.08.2026
Работодатель: HOLYPOLY
Уровень зарплаты:
от 200000 RUR
Город:
Санкт-Петербург
Итальянская улица 14/16
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

HolyPoly ищет Environment Art Team Lead, который возглавит команду 3D Environment Artists, работающую над крупными игровыми проектами.

В этой роли вам предстоит отвечать за качество работы команды, распределение и оценку задач, развитие художников и совершенствование production-процессов. Нам нужен сильный специалист по Environment Art, который умеет не только самостоятельно находить хорошие художественные и технические решения, но и масштабировать свою экспертизу на команду.

Главная задача Team Lead - сделать работу команды предсказуемой: поддерживать качество, понятные процессы, реалистичную оценку задач и профессиональный рост художников.

О нас

При участии нашей команды уже несколько лет развиваются самые известные симуляторы грузоперевозок в мире - EuroTruck Simulator 2 и American Truck Simulator.

В HolyPoly мы стремимся нанимать, продвигать и оплачивать сотрудников в зависимости от их квалификации и продемонстрированной способности выполнять должностные обязанности.

Чем предстоит заниматься

  • Управлять командой Environment 3D Artists разного уровня.

  • Распределять задачи, оценивать их сложность и контролировать выполнение.

  • Проводить art-review и поддерживать единый уровень качества работ команды.

  • Помогать художникам решать сложные художественные и технические задачи.

  • Выявлять пробелы в знаниях команды и помогать их закрывать.

  • Давать развивающую обратную связь и участвовать в профессиональном росте художников.

  • Участвовать в performance review / грейдировании.

  • Находить системные проблемы в production-процессах и предлагать решения.

  • Взаимодействие с заказчиком или международной командой.

Что для нас важно

  • Сильная экспертиза в Environment Art и понимание полного цикла создания игровых ассетов- от работы с референсами до финальной презентации.

  • Уверенное знание Autodesk Maya.

  • Опыт коммерческой разработки игровых проектов.

  • Понимание игровых пайплайнов, технических ограничений и принципов оптимизации.

  • Умение оценивать и декомпозировать задачи, распределять их внутри команды.

  • Способность проводить art-review и давать понятную аргументированную обратную связь.

  • Навыки коммуникации и взаимодействия с командой.

Будет большим плюсом

  • Знание английского языка на уровне, позволяющем общаться с международной командой.

  • Опыт успешно реализованных игровых проектов.

  • Любовь к игровой сфере, деконструкции игр, желание узнавать и привносить новые тенденции и инструменты разработки игр в рабочий процесс команды.

Почему у нас приятно и комфортно работать?

  • Комфортные условия:
    Работа в уютном офисе в Санкт-Петербурге, Екатеринбурге или в Астане с гибким графиком начала дня, возможен удаленный формат, а также гибрид.
    Дополнительные 3 дня отпуска к ежегодному оплачиваемому.

  • Забота о благополучии
    Регулярные премии каждые полгода.

  • Удобное рабочее место
    В офисе – зоны отдыха и угощения и перекусы, и все для комфортной работы.

  • Развитие и обучение
    Компенсация спорта и всего, что связано со здоровым образом жизни. Компенсация обучающих курсов.

  • Развлечения
    Ежегодно проводим большой летний корпоратив для всех сотрудников компании. Отмечаем ежегодные праздники, ориентированные под комфорт каждого сотрудника.

У нас действует система профессиональных грейдов: уровень позиции и компенсация зависят от компетенций специалиста и фактической зоны ответственности.

Если вам интересна эта роль - буду рада узнать больше о вашем опыте и посмотреть портфолио. Особенно интересно увидеть не только ваши собственные работы, но и проекты или работы команды, за качество которых вы отвечали.