Итальянская улица 14/16
HolyPoly ищет Environment Art Team Lead, который возглавит команду 3D Environment Artists, работающую над крупными игровыми проектами.
В этой роли вам предстоит отвечать за качество работы команды, распределение и оценку задач, развитие художников и совершенствование production-процессов. Нам нужен сильный специалист по Environment Art, который умеет не только самостоятельно находить хорошие художественные и технические решения, но и масштабировать свою экспертизу на команду.
Главная задача Team Lead - сделать работу команды предсказуемой: поддерживать качество, понятные процессы, реалистичную оценку задач и профессиональный рост художников.
О нас
При участии нашей команды уже несколько лет развиваются самые известные симуляторы грузоперевозок в мире - EuroTruck Simulator 2 и American Truck Simulator.
В HolyPoly мы стремимся нанимать, продвигать и оплачивать сотрудников в зависимости от их квалификации и продемонстрированной способности выполнять должностные обязанности.
Чем предстоит заниматься
-
Управлять командой Environment 3D Artists разного уровня.
-
Распределять задачи, оценивать их сложность и контролировать выполнение.
-
Проводить art-review и поддерживать единый уровень качества работ команды.
-
Помогать художникам решать сложные художественные и технические задачи.
-
Выявлять пробелы в знаниях команды и помогать их закрывать.
-
Давать развивающую обратную связь и участвовать в профессиональном росте художников.
-
Участвовать в performance review / грейдировании.
-
Находить системные проблемы в production-процессах и предлагать решения.
-
Взаимодействие с заказчиком или международной командой.
Что для нас важно
-
Сильная экспертиза в Environment Art и понимание полного цикла создания игровых ассетов- от работы с референсами до финальной презентации.
-
Уверенное знание Autodesk Maya.
-
Опыт коммерческой разработки игровых проектов.
-
Понимание игровых пайплайнов, технических ограничений и принципов оптимизации.
-
Умение оценивать и декомпозировать задачи, распределять их внутри команды.
-
Способность проводить art-review и давать понятную аргументированную обратную связь.
-
Навыки коммуникации и взаимодействия с командой.
Будет большим плюсом
-
Знание английского языка на уровне, позволяющем общаться с международной командой.
-
Опыт успешно реализованных игровых проектов.
-
Любовь к игровой сфере, деконструкции игр, желание узнавать и привносить новые тенденции и инструменты разработки игр в рабочий процесс команды.
Почему у нас приятно и комфортно работать?
-
Комфортные условия:
Работа в уютном офисе в Санкт-Петербурге, Екатеринбурге или в Астане с гибким графиком начала дня, возможен удаленный формат, а также гибрид.
Дополнительные 3 дня отпуска к ежегодному оплачиваемому. -
Забота о благополучии
Регулярные премии каждые полгода. -
Удобное рабочее место
В офисе – зоны отдыха и угощения и перекусы, и все для комфортной работы. -
Развитие и обучение
Компенсация спорта и всего, что связано со здоровым образом жизни. Компенсация обучающих курсов. -
Развлечения
Ежегодно проводим большой летний корпоратив для всех сотрудников компании. Отмечаем ежегодные праздники, ориентированные под комфорт каждого сотрудника.
У нас действует система профессиональных грейдов: уровень позиции и компенсация зависят от компетенций специалиста и фактической зоны ответственности.
Если вам интересна эта роль - буду рада узнать больше о вашем опыте и посмотреть портфолио. Особенно интересно увидеть не только ваши собственные работы, но и проекты или работы команды, за качество которых вы отвечали.