Саунд дизайнер в gamedev

Дата размещения вакансии: 27.08.2026
Работодатель: 1С Гейм Студиос
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Никоновский переулок 26с6
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Ищем Саунд-Дизайнера на проектную занятость в команду 1C Game Studios.

Нам нужен специалист, который умеет не только создавать и подбирать звуковые решения, но и самостоятельно внедрять их непосредственно в проект.

Что предстоит делать:

  • работать со звуком персонажей и игровыми событиями;
  • проводить ревизию существующих звуков и предлагать необходимые доработки;
  • создавать новые звуковые решения в соответствии с задачами проекта;
  • работать со звуками интерфейса;
  • самостоятельно интегрировать подготовленные звуки в Unity;
  • формировать и согласовывать ТЗ на собственную работу;
  • взаимодействовать с командой разработки и художественным руководителем проекта.

Что важно:

  • уверенное владение Unity;
  • опыт работы в игровом саунд-дизайне;
  • готовность разобраться с плагином Sonity;
  • способность самостоятельно разобраться в задаче, сформировать перечень необходимых звуковых событий и согласовать его с командой;
  • внимательность к деталям и умение работать с уже существующим звуковым контентом.

Будет плюсом:

  • опыт работы с Sonity или аналогичными аудиоплагинами;
  • опыт самостоятельной имплементации аудио в игровой проект.

Мы предлагаем:

  • проектную работу с возможностью обсуждения формата сотрудничества;
  • полную удалёнку;
  • график и занятость обсуждаем индивидуально: возможен как стандартный график 5/2, так и почасовой формат;
  • при любом формате работы потребуется пересекаться с командой в рабочее время для обсуждения задач и согласований;
  • конкретные условия и формат сотрудничества обсуждаем на собеседовании.

Если тебе интересно работать не просто с отдельными звуковыми ассетами, а непосредственно с игровым проектом и влиять на то, как он звучит — присылай резюме и портфолио.