Unity-разработчик | Мобильные игры

Дата размещения вакансии: 27.09.2026
Работодатель: NOVA GAMES
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

UNITY-РАЗРАБОТЧИК | МОБИЛЬНЫЕ ИГРЫ

Мы - молодая студия, которая делает мобильные игры разных жанров и масштабов: от экшена и гонок с открытым миром до гиперказуальных проектов.

Наша разработка построена вокруг AI-инструментов. Codex, Claude Code и другие AI-агенты - это основа ежедневной работы: с ними мы проектируем системы, пишем и рефакторим код, отлаживаем и быстро собираем прототипы. Поэтому мы ищем разработчика, который уже работает так же или готов полностью перестроить процесс под этот подход.

ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:

- Участвовать в полном цикле разработки игровых механик и систем, от идеи до реализации.

- Участвовать в построении архитектуры проектов разного масштаба, от быстрых гиперказуальных прототипов до крупных игр с открытым миром.

- Использовать AI-инструменты (Codex, Claude Code и др.), чтобы ускорять разработку.

- Работать в команде с художниками, гейм-дизайнерами и другими разработчиками.

- Отлаживать, профилировать и оптимизировать проекты под мобильные платформы (iOS / Android).

ТРЕБОВАНИЯ:

- Опыт разработки игр с AI-инструментами (Codex / Claude Code или аналоги). Нужно уметь встроить их в свою ежедневную работу.

- Коммерческий опыт разработки на Unity.

- Уверенное владение C#.

- Глубокое понимание ООП, архитектурных паттернов и принципов SOLID.

- Владение системой контроля версий (Git).

- Умение самостоятельно ставить задачи и доводить их до результата.

БУДЕТ ПЛЮСОМ:

- Опыт выпуска коммерческих проектов на мобильных платформах.

- Опыт в гиперказуальных проектах: быстрое прототипирование, работа с метриками.

- Опыт оптимизации и профилирования для мобильных устройств.

- Опыт работы с CI/CD и автоматизацией сборок.

- Английский на уровне чтения технической документации.

МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:

- Возможность официального трудоустройства по ТК РФ.

- Удаленная работа с гибким графиком

- Разнообразные проекты: от гиперказуала до масштабных игр с открытым миром.

- Возможность влиять на продукт и технические решения.

- Команду единомышленников, увлечённых своим делом.