UNITY-РАЗРАБОТЧИК | МОБИЛЬНЫЕ ИГРЫ
Мы - молодая студия, которая делает мобильные игры разных жанров и масштабов: от экшена и гонок с открытым миром до гиперказуальных проектов.
Наша разработка построена вокруг AI-инструментов. Codex, Claude Code и другие AI-агенты - это основа ежедневной работы: с ними мы проектируем системы, пишем и рефакторим код, отлаживаем и быстро собираем прототипы. Поэтому мы ищем разработчика, который уже работает так же или готов полностью перестроить процесс под этот подход.
ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
- Участвовать в полном цикле разработки игровых механик и систем, от идеи до реализации.
- Участвовать в построении архитектуры проектов разного масштаба, от быстрых гиперказуальных прототипов до крупных игр с открытым миром.
- Использовать AI-инструменты (Codex, Claude Code и др.), чтобы ускорять разработку.
- Работать в команде с художниками, гейм-дизайнерами и другими разработчиками.
- Отлаживать, профилировать и оптимизировать проекты под мобильные платформы (iOS / Android).
ТРЕБОВАНИЯ:
- Опыт разработки игр с AI-инструментами (Codex / Claude Code или аналоги). Нужно уметь встроить их в свою ежедневную работу.
- Коммерческий опыт разработки на Unity.
- Уверенное владение C#.
- Глубокое понимание ООП, архитектурных паттернов и принципов SOLID.
- Владение системой контроля версий (Git).
- Умение самостоятельно ставить задачи и доводить их до результата.
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
- Опыт выпуска коммерческих проектов на мобильных платформах.
- Опыт в гиперказуальных проектах: быстрое прототипирование, работа с метриками.
- Опыт оптимизации и профилирования для мобильных устройств.
- Опыт работы с CI/CD и автоматизацией сборок.
- Английский на уровне чтения технической документации.
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- Возможность официального трудоустройства по ТК РФ.
- Удаленная работа с гибким графиком
- Разнообразные проекты: от гиперказуала до масштабных игр с открытым миром.
- Возможность влиять на продукт и технические решения.
- Команду единомышленников, увлечённых своим делом.