з/п не указана
Москва
Таганская улица
Таганская улица
От 1 года до 3 лет
Основные задачи
- Управление проектом и сроками: вести бэклог задач, приоритизировать, планировать спринты, контролировать дедлайны, своевременно выявлять риски и предлагать решения.
- Работа с зарубежным продуктом: понимать специфику англоязычного (или другого целевого) рынка, следить, чтобы фичи и контент соответствовали ожиданиям подростков и требованиям платформы.
- Контроль качества: регулярно проверять функционал сайта, UX/UI, контент и переводы, фиксировать баги и несоответствия, вести баг-трекинг.
- Взаимодействие со смежными командами: координировать разработчиков, дизайнеров, копирайтеров, локализаторов; быть единым окном входа по проекту.
- Коммуникации с внешними подрядчиками и площадками: согласовывать интеграции, апдейты, релизы, следить за соблюдением SLA.
- Аналитика и отчётность: собирать ключевые метрики (посещаемость, удержание, конверсии, вовлечённость), готовить регулярные отчёты для стейкхолдеров.
- Работа с комьюнити: отслеживать обратную связь пользователей, модерировать ключевые точки контакта, передавать инсайты в разработку.
- Соблюдение политик безопасности и возрастных ограничений: следить за соответствием контента возрастным рейтингам, правилам платформ и законодательству о защите детей в интернете.
Требования
- Опыт управления проектами в digital/геймдев/медиа не менее 2 лет (желательно с международными или англоязычными проектами).
- Понимание жизненного цикла разработки (Agile/Scrum/Kanban), опыт работы в Jira/Trello/Asana, Confluence.
- Уверенный английский (B2 и выше) — для чтения документации, переписки и встреч.
- Умение работать с метриками и аналитическими инструментами (Google Analytics, Mixpanel, Amplitude и т.п.).
- Навыки постановки задач и приёмки результатов: ТЗ, чек-листы, критерии приёмки.
- Внимание к деталям и проактивность: видеть проблемы до того, как они станут критичными.
- Понимание подростковой аудитории: интересы, тренды, особенности поведения в сети.
Будет плюсом
- Опыт в игровой индустрии или на игровых медиа/сообществах.
- Знание инструментов прототипирования (Figma) на уровне чтения макетов и постановки задач.
- Опыт работы с локализацией и мультиязычными продуктами.
- Базовые знания веб-технологий (HTML/CSS, JS) для быстрой диагностики типовых проблем.
Условия
- Удалённая работа, гибкий график с пересечением рабочего времени с командой и/или целевой аудиторией.
- Прозрачные KPI и понятные этапы роста.
- Возможность влиять на продукт и предлагать улучшения.