2-D Pixel Art Artist

Дата размещения вакансии: 15.10.2026
Работодатель: Кадыров Дмитрий Сергеевич
Уровень зарплаты:
от 20000 до 20000 RUR
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

2D Pixel Artist / художник по пиксельной графике

Привет! Мы небольшая команда, которая разрабатывает Ghost Edge — динамичный 2D action-platformer-runner на Unity. Ищем художника, которому интересно развиваться в пиксель-арте и создавать графику для настоящей игры

Познакомиться с проектом можно уже сейчас:
Демо на itch.io - deekayd.itch.io/ghost-edge
iOS-бета через TestFlight - testflight.apple.com/join/cWnvjzHk

Сразу об условиях

Чтобы беречь время друг друга, заранее рассказываем, как устроено сотрудничество:

  • Продолжительность первого этапа — 1-2 месяца: знакомство с проектом, обучение и выполнение практических задач
  • Фиксированная оплата — 20 000 ₽ за месяц
  • Занятость — 4-6 часов в день, с понедельника по пятницу
  • Гибкое время начала и окончания работы: удобные часы и время для общения согласуем вместе
  • Порядок выплат фиксируем в договоре до начала работы, можно 2 раза в месяц
  • Есть небольшое тестовое задание, мы считаем что оно займет не более 4 часов твоего времени

Чем предстоит заниматься

  • Создавать пиксельных персонажей, противников и их анимации
  • Рисовать игровые объекты, предметы, тайлы и элементы окружения
  • Разрабатывать эффекты: удары, рывки, дым, магию и другие

Будет плюсом

  • Опыт покадровой анимации и создания игровых эффектов
  • Знакомство с Unity: импорт спрайтов, настройка анимаций, работа с Tilemap и размещение объектов
  • Понимание подготовки игровых ассетов: форматы PNG/PSD/PSB, размеры, PPU, pivots, спрайт-листы и атласы
  • Художественное образование — ДХШ, колледж или вуз

Что ожидаем

  • Есть некоторое портфолио (условно не первый раз будете рисовать что-то в жизни, не обязательно коммерческое)

  • Профильное художественное образование (ДХШ/колледж/вуз) (желательно)

  • Понимание пайплайна Unity 2D: форматы поставки (PNG/PSD/PSB, JSON из Spine), размеры/PPU, pivots, packing

  • готовность много и плодотворно работать

Что предлагаем со своей стороны

  • Обучение работе с Unity на задачах проекта
  • Практический опыт: от эскиза до появления твоей графики в игре
  • Понятные задания, референсы, помощь и обратную связь
  • Помощь в оформлении работ для портфолио. Публикацию конкретных материалов согласуем заранее
  • Возможность предлагать идеи и участвовать в развитии визуального облика Ghost Edge

Что прислать в отклике

  • Немного о себе и ссылку на портфолио. Подойдут коммерческие, личные и учебные работы
  • Чем сейчас занимаешься: учишься, работаешь, ищешь работу или участвуешь в других проектах
  • Ознакомился ли с Ghost Edge: нравится ли тебе сеттинг, визуальный стиль и то, над чем предстоит работать? Расскажи о своих впечатления (Пожалуйста, не пропускай этот пункт — нам важно понимать, насколько тебе интересен проект)
  • Твой часовой пояс и удобное время для общения с командой
  • Когда готов приступить к работе
  • Готов ли выполнить тестовое задание