Eagle Dynamics - международная компания. Мы являемся ведущими разработчиками многопользовательских авиационных симуляторов, известных во всем мире.
Наш проект - DCS. В нашей команде лучшие специалисты в области авиационных симуляторов, объединенные общей идеей создавать максимально реалистичные игры. Игра увидела свет в 2008 года, улучшается с каждым годом, имеет более 5 млн активных пользователей и 85% положительных отзывов в Steam. Передовая графика, проработанный мир и реалистичная физика - то, чем мы можем гордиться в наших проектах.
Ссылка на проект - http://dcs.world/
Обязанности:
- Разработка спецэффектов;
- Разработка графического движка авиасимулятора;
- Поддержка существующего кода.
Требования:
-
Алгоритмическое мышление;
-
Базовое понимание архитектуры процессора, кешей, виртуальной адресации;
-
Знание C++, STL;
-
Знание математики (матрицы, вектора, проекции, интегралы);
-
Знание графического пайплайна и архитектуры современных GPU;
-
Знание DirectX11 | DirectX12 | Vulkan (больше - лучше, Vulkan - в приоритете);
-
Опыт программирования 3D графики и написания шейдеров (hlsl/glsl);
-
Знание английского языка (чтение специальной литературы);
-
Умение и желание разбираться в чужом коде;
-
Желание развиваться и двигать планку качества еще выше.
Большим плюсом будет:
-
Опыт профайлинга и оптимизации графического кода;
-
Опыт работы с тесселятором, рейтресингом, mesh и compute-шейдерами;
-
Опыт разработки многопоточных приложений;
-
Опыт работы с многопоточным рендерером;
-
Знание PBR;
-
Понимание современных трендов в компьютерной графике.
Условия:
- Работа удаленно из любой точки мира в аккредитованной компании;
- Профессиональный и карьерный рост;
- 100% белое оформление: зарплата дважды в месяц, соц. пакет, оплачиваемый отпуск;
- Интересные рабочие задачи, возможность прокачать свои навыки;
- Работа над инновационным проектом с командой профессионалов;
- ДМС (Москва, Мск. обл. и Новосибирск).
Возможна работа в офисах: Москва, Минск, Мск. обл.