Middle UX/UI designer

Дата размещения вакансии: 26.06.2024
Работодатель: Студия Пинкман
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет
Привет!

В юнит интерфейсов ищем middle дизайнера с крепким опытом в проектировании внутренних сервисов или других цифровых продуктов.

Команда интерфейсов специализируется на проектировании сложных сервисов для среднего и крупного бизнеса, т.е. таких, в которых смешивается много функций, широкая ролевая модель, длинные цепочки согласований и целый узел связанных друг с другом бизнес-процессов.

Работу над каждым продуктом мы начинаем с discovery и исследований (интервью пользователей, сбор потребностей бизнеса, описание бизнес-процессов) поэтому важно, чтобы ты умел общаться с другими людьми ничуть не хуже, чем работать в фигме. В общем, если тебе нравится решать сложные задачи, строить схемы и рисовать 500 состояний для одного экрана — тебе у нас понравится!

На текущем проекте тебе предстоит создавать качественный и красивый цифровой продукт для одного из наших клиентов — крупного ритейла

Что нужно будет делать?
  • Проводить глубинные интервью с пользователями и бизнес-заказчиками;
  • Общаться с заказчиком и узнавать как устроены бизнес-процессы as is;
  • Изучать предметную область, связанную с конкретным бизнес-процессом или проектом в целом;
  • На основе анализа текущих решений, интервью и аналитики формулировать список требований/гипотех к продукту;
  • Описывать продукт и бизнес-процессы to be с помощью схем (как пример, userflow);
  • Создавать и дорабатывать дизайн-системы (создавать и описывать новые компоненты, вести changelog);
  • Проектировать лаконичные и функциональные интерфейсы из компонентов дизайн-системы и исходя их гипотез;
  • Общаться с клиентом (объяснять бизнесу как твои интерфейсные решения помогают достигать целей бизнеса);
  • Презентовать решения бизнесу и аргументировать, как интерфейсные решения помогают достигать поставленных целей;
  • Общаться с разработкой (отрисовывать все состояния, описывать логику; рисовать исходя из особенностей и ограничений платформ, делать дизайн-ревью после верстки).

Что важно для нас?

  • Продуктовый опыт от 2-х лет в дизайне интерфейсов веба и/или мобильных приложений;
  • Понимание продуктового цикла разработки или петли улучшений — тебе не нужно объяснять, что такое discovery фаза и a/b-тесты;
  • Опыт работы с дизайн-системами — собираешь макеты из библиотечных компонентов и стилей, пополняешь ее новыми;
  • Владение Figma на уровне «не включаю боковое меню, работаю на шорткатах»;
  • Самостоятельность и оунершип — твою работу не нужно перепроверять 10 раз на дню;
  • Сильные навыки презентации — можешь рассказать, как твой интерфейс помогает достигать бизнес-цели и почему его не придется разрабатывать примерно вечность;
  • Оцениваешь свою работу самостоятельно или с лидом в часах и попадаешь в сроки.

Что мы предлагаем?

  • Удалённую работу из любой части мира;
  • Гибкий график начала и окончания рабочего дня;
  • Дополнительно до 8-ми оплачиваемых выходных плюс к 28 дням отпуска;
  • Свежий MacBook;
  • Внутристудийные онлайн и оффлайн мероприятия;
  • Возможность поработать на разных проектах, в разных индустриях, с разными заказчиками;
  • Культуру студии без давящей иерархии, бюрократии и формализма.

Пожалуйста, в сопроводительном письме для отклика приложи резюме, портфолио, з/п ожидания и ближайшую возможную дату выхода.