Программист C++

Дата размещения вакансии: 16.09.2024
Работодатель: Wizart
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Воронеж
улица Фридриха Энгельса 33А
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Анимационной Студии "Воронеж" (бывш Wizart Animation) требуется разработчик C++ для реализации новых программных решений, написания плагинов, поддержки используемых программных продуктов в сфере компьютерной графики.

Вы будете заниматься разработкой десктопного приложения Анимационная 3D платформа. Это полноценный 3D пакет используемый отделами Shading, Hair Grooming, Environment, Lighting, Assembly, Character Finaling, которым пользуются ведущие анимационные студии в стране.

Это ПО также используется внутри студии Воронеж, поэтому вы будете работать рядом, в одной команде с пользователями Анимационной 3D платформы.

Минимум бюрократии и максимум возможностей влиять на продукт, а скорость воплощения фичей иногда доходит до пары недель от идеи до релиза.

Наши задачи:

  • Разработка нового функционала важно для производстве анимации

  • Разработка и рефакторинг Анимационной 3D платформы и связанных с ней плагинов

Наш стек:

  • Основной язык разработки на проектах – C++.
  • Мы работаем с стандартом C++14/C++17.
  • Периодически пишем на Python.
  • Основные используемые библиотеки для разработки Qt и Pixar USD.
  • Сборка осуществляется при помощи CMake.
  • Настроенный кроссплатформенный CI/CD

Мы ожидаем:

  • Уверенно владеете современными стандартами С++ 11 и выше, а также STL

  • Знание ООП и базовых структур данных и алгоритмов

  • Знание векторной математики

  • Опыт работы c Qt

  • Умение читать документацию на техническом английском языке

Будет плюсом:

  • Умение писать Unit тесты

  • Опыт разработки многопоточных приложений

  • Опыт работы с Git

  • Опыт работы с Docker

  • Знание CMake

  • Знание Python, Lua или других скриптовых языков.

  • Знание библиотек Boost, TBB, Pixar USD

  • Опыт разработки под Windows | Linux | MacOS

  • Понимание работы SIMD и MIMD

  • Знание OpenGL | DirectX | Vulkan

  • Базовое понимание принципов компьютерной графики

  • Опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal, пр.)

  • Опыт работы в 3D редакторах (Maya, 3Ds Max, Houdini, Blender, пр.)

Условия:

  • Официальное трудоустройство в аккредитованную компанию ООО "Анимационная Студия Воронеж"

  • Полный рабочий день

  • Заработная плата по результатам собеседования

  • Офисное здание в центре города

  • Работа в офисе

  • Дружный и отзывчивый коллектив

  • Благоприятная рабочая обстановка

  • Возможность профессионального роста.