Художник компьютерной графики по персонажам (3D Character Artist)

Дата размещения вакансии: 11.09.2024
Работодатель: S8 Capital
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Центральный административный округ, Пресненский район, Московский международный деловой центр Москва-Сити
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Обязанности:

​​​​​​​- Уметь быстро и хорошо делать 3Д контент любой сложности и направленности. Чувство пропорций и красивого;

- Умение адекватно оценивать бюджеты и оптимизацию под нужды платформ;

- Создание 3Д объектов, локаций и персонажей;
- Создание Hi, Low-poly моделей;
- Текстурирование.

Требования:

  • Работа в гейм-индустрии от 2 лет;

  • Опыт 3д моделинга Low-Poly и Mid-Poly персонажей под мобильные платформы От 2х лет;

  • Умение точно работать по концепту, передавать характер и силуэт персонажа (стилизация) ;

  • Уверенные знания пайплайна разработки 3D персонажей (Скульпт, лоу-поли, маппинг, бейк, текстурирование);

  • Знать особенности топологии и плотности сетки в 3д моделях для последующей анимации под мобильные платформы;

  • Опыт ретопологии сложных объектов и оптимизация под мобильные платформы;

  • Знание и умение работать в 3Д пакетах (3D Max, Maya, Blender, ZBrush);

  • Навыки создания оптимизированной UV-развертки;

  • Умение создавать реалистичные и стилизованные текстуры и материалы (Substance Painter/Designer, Quixel, Photoshop);

  • Умение работать с текстурами и материалами под PBR и классический пайплайн;

  • Знание анатомии (желательно худ образование);

  • Опыт работы с Unity - как преимущество;

  • Актуальное портфолио (наличие в портфолио стилизованных персонажей).

​​​​​​​

​​​​​​