Unreal Tech artist / Cinematic artist

Дата размещения вакансии: 02.11.2024
Работодатель: HOOKS
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

HOOKS - это креативная студия, основанная опытными специалистами и топовыми инвесторами gamedev-индустрии.

Мы ищем специалиста по Unreal Engine, который займется сборкой катсцен и диалоговых сцен для новой ААА игры в тематике sci-fi. Обязательно наличие релевантного портфолио.

Задачи:

  • Совместно с продюсерами и режиссерами собирать мизансцены, диалоги и катсцены для ААА игры
  • Автоматизация типовых задач, помощь остальным отделам в ускорении и упрощении производства
  • Создание документации по производственным процессам и исследовательской деятельности

Требования:

  • Опыт создания blueprints от 1 года
  • Навыки программирования (любое из: Blueprints, Python, C#, C++)
  • Уверенное владение Unreal Engine
  • Опыт работы с производством 3D роликов от 1 года
  • Уверенная работа с камерой и композицией
  • Опыт построения сложной архитектуры системы и подсистем проекта, умение самостоятельно строить архитектуру проекта
  • Обязательно наличие релевантного портфолио
  • Умение работать с технической документацией, чтение и написание
  • Умение работать в команде

Плюсом будет:

  • Опыт работы с Motion Capture
  • Наличие игровых синематиков в портфолио
  • Знание любого дополнительного 3D пакета
  • Опыт работы с Github

Личные качества: Логика, креативность, внимание к деталям, чувство юмора, лёгкость в общении, ответственность, пунктуальность, желание учиться и проактивность

Мы предлагаем:

  • Участие в создании ААА игры, планируемый выход проекта - 2026-2027
  • Удаленный формат работы
  • Стабильный поток задач, обучение, командная работа
  • Сдельная ежемесячная оплата в фиксированный день
  • Оформление по самозанятости, ИП