Минск
Привет, будущий коллега!
Grow Media – это рекламное агентство.
Наши продукты - это различные сервисы для рынка performance маркетинга, а также собственные мобильные приложения.
Основные рынки работы – США, Европа, Латинская Америка и Азия.
Мы находимся в поиске тестировщика приложений и игр / QA Engineer (Games and Apps) в нашу команду по созданию мобильных приложений!
Нам нужен тот, кто умеет искать баги, ломать приложения, уметь фиксировать пути воспроизведения найденных неполадок, а в идеале - знать что нужно исправить для их фикса.
Обязанности:
- тестирование приложений и игровых проектов компании;
- контроль качества проектов компании на платформах Android и iOS;
- подготовка тестового окружения для проведения тестирования;
- проведение ручного и регрессивного тестирования;
- поиск ошибок локализации;
- оформление баг-репортов;
- контроль исправления багов;
- написание и поддержка тестовой документации (тест-планы, тест-кейсы и чек-листы);
- взаимодействие с разработчиками и другими сотрудниками компании.
Пожелания к кандидату:
- знания, необходимые для развёртывания системы тестирования с нуля;
- опыт тестирования приложений и игр на Android и iOS;
- хорошее понимание принципов и методик тестирования;
- большой игровой опыт на мобильных устройствах;
- опыт работы с Android Studio (ADB) и Xcode;
- понимание процесса разработки и жизненного цикла ПО;
- представление о принципах работы клиент-серверных приложений, баз данных;
- умение работы с Git и сборкой билда;
- работа с документами в Google Docs.
Желательные:
- опыт тестирования рекламных SDK;
- опыт тестирования инструментов аналитики Firebase и Branch;
- анализ данных производительности Unity проектов (Profiler);
- знания языков программирования (приоритет: C#, JavaScript, TypeScript, ReactNative, Java);
- опыт разработки игр и приложений на Unity и React Native;
- уровень английского языка не ниже B1.
Что используем:
- платформы: Android, iOS;
- магазины приложений: Google Play, App Store;
- языки разработки приложений: C# (Unity), React Native (JavaScript);
- документация: Notion, Google Docs;
- таск-трекинг: Trello;
- система контроля версий: Git;
- общение: Slack.
Условия:
- занятость частичная. На данном этапе от 10 до 20 часов в месяц, к сентябрю планируется увеличение загрузки;
- оплата почасовая. Пожалуйста, пишите ожидаемую стоимость часа в сопроводительном письме при отклике на вакансию;
- удаленка.