Middle Product Designer

Дата размещения вакансии: 22.11.2024
Работодатель: Дизайн-бюро Бреле
Уровень зарплаты:
от 140000 до 160000 RUR
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Кто мы

Привет! Меня зовут Андрей Давыдов, я руковожу дизайном в небольшом продуктовом бюро Бреле.

Больше 10 лет мы помогаем компаниям с проектированием, дизайном, редактурой и разработкой. Для этого исследуем бизнес и пользователей, описываем или придумываем сценарии работы, превращаем их в макеты, следим за реализацией и тестируем в реальности, анализируем результаты и предлагаем следующие изменения.

Это обычная работа над интерфейсами, но с разными клиентами. Бывает, что над одним проектом надоедает работать, а у нас вот есть, и автозапчасти, и онлайн-кинотеатр, и сервера, и соевое мясо. Ещё можно название придумать или логотип нарисовать, если очень захочется.

Небольшие проекты запускаем сами, долгие — с привлечением разработчиков из партнёрских компаний или с командой разработки клиента.

Сейчас мы держим фокус на двух направлениях:

  • Развиваем текущих российских клиентов: помогаем им выходить на международный рынок, выстраиваем вместе продуктовые процессы, предлагаем больше услуг.
  • Ищем новых клиентов в России и за рубежом: обновляем портфолио, описываем наш опыт в статьях, выстраиваем маркетинг и продажи.

Кого мы ищем и зачем

Мы растём в проектах, и текущей команды не хватает, чтобы выполнить все задачи. Нам нужен умный, внимательный и увлечённый продуктовый дизайнер уровня миддл.

Тебе нужно будет исследовать, проектировать, писать и редактировать текст интерфейса, рисовать и описывать макеты, согласовывать решения с клиентом и разработчиками, передавать в макеты в разработку и оценивать результаты вместе с командой.

Цель на первые проекты: проверить, что нам комфортно работать вместе, а принципы и методы работы совпадают.

Цель на 3 месяца: убедиться, что ты можешь быстро и самостоятельно погружаться в сложные продукты и процессы, декомпозировать себе задачи, вставать на рельсы текущих процессов.

Цель на будущее: вместе с развитием бюро вырастить из тебя лида или арт-директора, способного следить за качеством проектов, управлять командой и развивать дизайнеров.

Как понять, что ты подойдешь

Можешь быстро разобраться в сложном бизнесе, процессе и задаче. Декомпозировать задачу на мелкие подзадачи и описать их, задать правильные вопросы, понять связи, заполнить пробелы в понимании, самостоятельно всё уточить и согласовать, сделать работу, как этого все ожидают. Заметь, что это первый и самый важный пункт.

Оцениваешь себя как продуктового дизайнера или дизайнерку на уровне мидла или сеньора.

Имеешь опыт в запуске нескольких проектов, в идеале — развитие хотя бы одного на протяжении более трёх месяцев. Этот опыт описан в кейсах, которые можно прочитать.

Внимателен к мелочам — это очень важно. Начни сопроводительное с обращения по имени, если читаешь текст внимательно.

Делаешь свою работу увлекательной для себя и других.

Делаешь иконки, можешь набросать эскизы иллюстраций и описание для иллюстратора. Рисовать уметь не надо.

Пишешь текст для интерфейса: заголовки, элементы управления, подписи и инструкции для пользователей и разработчиков. Статьи писать не обязательно, но будет плюсом.

Что ещё будет плюсом:

Знание и опыт применения методик CJM, USM, JTBD и Impact Mapping.

Знание Фотошопа или любого редактор растровой графики. Когда-нибудь придётся обтравить фотку не плагином. Опыт работы в Иллюстраторе тоже не помешает.

Базовые знания html и css. Пример задачи: подправить значения в веб-инспекторе.

Знание английского, потому что мы делаем проекты не только в России. Пример задачи: собрать англоязычный интерфейс с экспертами.

Что мы можем предложить

Предельно сложные задачи, большие объемы информации и автоматизация физических процессов. И всё это в узких профессиональных сферах. Как правило, после очередного общения с клиентом возникает желание сказать: «пу-пу-пу-ф». Важно, чтобы тебя такое вдохновляло.

Графика работы нет, но нужно каждый день показывать осмысленный результат работы арт-директору и раз в неделю клиенту (или чаще). Ещё бывают мелкие вопросы, и на них нужно реагировать, чтобы запускать фичи в срок.

Есть еженедельные планёрки и ежемесячные ретроспективы: я помогу расти, дам возможность влиять на процессы и развитие бюро.

Менеджеров проектов у нас нет. У нас есть базовые правила работы над проектом: как успевать всё делать в срок, как согласовывать комментарии. Мы расскажем, как всё устроено, но решать возникающие проблемы надо самостоятельно. Про сроки тоже никто не будет напоминать.

У нас нет никакого внутреннего обучения, но для каждой задачи часто нужно чему-то научиться. Так интереснее, и уметь делать свою работу увлекательной — важный навык.

Работать можно из любой точки мира.

Деньги платим из РФ.

Фулл-тайм.

Что дальше

Далее - 2 интервью: с HR-менеджером и арт-директором.