Мы формируем кросс-проектную команду разработчиков для создания внутреннего фреймворка. Цель команды - помочь проектам внутри студии прокачать и объединить технические процессы при помощи создания единого инструментария.
Вы – наш человек, если у вас есть:
-
опыт разработки на языке С# от 3 лет;
-
опыт работы в игровой индустрии от 5 лет;
-
опыт разработки фреймворков, библиотек или другого переиспользуемого кода от 2 лет;
-
наличие хорошего игрового опыта;
-
навыки проектирования систем со сложной архитектурой
-
отличные знания алгоритмов и структур данных
-
технический английский язык
-
базовые навыки UI/UX дизайнера
-
навыки проведения ревью решений других разработчиков
Будет плюсом:
-
хорошее понимание концепции строго типизированных систем
-
опыт разработки на Unity или Unreal сложных игровых проектов
-
опыт разработки под мобильные платформы (Android, iOS)
-
опыт разработки сложных редакторов на Unity
Кое-что о задачах:
-
проектирование и разработка сложных архитектурных решений с большой долей переиспользования в компании
-
или разработка универсальных модулей для клиентской части игр (например, механизм загрузки ассетов, binding, ECS и т.д.)
-
или разработка редакторов и инструментов для технических художников, гейм-дизайнеров, UI/UX дизайнеров и локализаторов
-
-
разработка вспомогательных инструментов для других разработчиков
-
разработка библиотек для унификации и упрощении работы с 3rd party SDK
-
интеграция решений в другие команды, обеспечение LTS поддержки собственных решений
-
подготовка системной документации совместно с командой технических писателей
Помимо работы:
- лекции от топовых спикеров нашего профиля
- крутые внутренние ивенты
- геймифицированная бонусная система
- собственная медицинская диагностическая клиника
Само собой:
- курсы английского
- мощное железо
- официальное оформление