Technical Game Designer (Unreal Engine 5)

Дата размещения вакансии: 16.11.2024
Работодатель: Hustle shift
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Восточная улица 45
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

«2D6» — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое. На данный момент мы в поисках Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки.

Чем предстоит заниматься:

  • прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке;

  • интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов;

  • составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников;

  • тестирование;

  • работа с обратной связью от других специалистов;

  • ведение документации и поддержание её в актуальном состоянии.

Ожидаем от кандидата:

  • релевантный опыт работы в коммерческих проектах;

  • опыт прототипирования игровых механик в движке UE5 (уверенные знания Blueprints обязательно);

  • глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной;

  • способность эффективно и четко передавать требования дизайна другим специалистам;

  • умение составлять понятную и четкую техническую документацию;

  • знание основных инструментов Unreal Engine;

  • опыт работы с системами контроля версий (Git);

  • коммуникативные навыки.

Будет плюсом:

  • внимание к деталям;

  • насмотренность в тематике космоса, интерес и желание разрабатывать игры, связанные с космосом и Sci-fi в целом;

  • общая игровая "насмотренность", игровой опыт;

  • наличие примеров работ по дизайнерской/технической документации;

  • понимание основ ООП;

  • опыт участия в похожих проектах (игры про космос);

  • навыки работы с графическими редакторами.

Важно: на данную позицию мы ищем опытного специалиста с релевантным опытом работы в геймдев компаниях. Просьба, откликаться на вакансию только в случае соответствующего опыта.

Мы предлагаем:

  • удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге;

  • рассмотрим удобный для Вас вариант оформления (трудовой договор, ИП и др.);

  • работа без “кранчей”;

  • участие в интересном проекте для ПК;

  • ЗП по результатам собеседования.