80000 до 120000 RUR
от
Москва
улица Академика Королёва 13с1
улица Академика Королёва 13с1
В компании Carrot Broadcast открыта вакансия технического дизайнера на игровом движке Unreal Engine и собственным ПО Carrot.
Ожидаем увидеть технически подкованного специалиста с хорошим знанием особенностей игрового движка Unreal Engine для настройки и оптимизации сцен в UE, написания и рефакторинга логики сцен и объектов (преимущественно на Blueprint).
Важно иметь не только техническое представление о работе движка, но и обладать хорошим вкусом и чувством прекрасного.
Обязанности:
- Создание, настройка, оптимизация и профайлинг UE сцен с реалистичными шейдерами, светом, поиск баланса между производительностью и качеством графики.
- Разработка инструментов для художников и инженеров.
- Перенос сцен (объектов, анимаций, материалов) из Blender, 3ds Max или C4D.
- Взаимодействие с командой программистов, инженеров и дизайнеров.
Требования:
- Глубокое понимание UE, в частности Blueprint и Materials.
- Владение любым 3D-пакетом (Blender, Maya).
- Иметь чувство прекрасного.
- Постоянно изучать нововведения с каждым выходом нового релиза UE; знать, что нового добавилось и уметь применять это.
- Уметь самостоятельно искать решения и добиваться наилучшего результата.
Будет плюсом:
- Умение создавать кастомные визуальные эффекты в UE (Niagara, Postprocess materials).
- Знание языков программирования (C#, JavaScript, C++, Python).
- Опыт в виртуальных продакшенах (виртуальные студии, дополненная реальность, XR, Motion Capture).
- Опыт работы с ПО графики реального времени (Zero Density, Aximmetry, Pixotope).
Условия:
- Оформление по ТК РФ.
- Полностью официальная заработная плата по результатам собеседования.
- Испытательный срок до 2-х месяцев.
- Офисный формат работы.
- Гибкий график, удобное начало рабочего дня.
- Отсутствие бюрократии и дресс-кода.
- Корпоративные мероприятия.
- Чай, кофе за счет компании.