Санкт-Петербург
Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.
У нас есть проекты и на Unreal Engine. Предлагаем присоединиться к команде в качестве Render программиста!
Что нужно делать:
- Работа с текущим поколением консолей
- Работа с High-end PC и консолями следующего поколения
- Работа с графической частью UE5
- Оптимизация CPU и GPU кода
- Организация арт-пайплайна в сотрудничестве с art-отделом
Что мы ожидаем:
- Хорошее знание C/C++ и линейной алгебры;
- Опыт работы с ПК или консольными проектами;
- Умение оптимизировать CPU, GPU, memory.
Будет плюсом:
- Выпущенный ПК/консольный проект на UE в опыте.
Что мы предлагаем:
- Ответственную позицию в крупной международной компании, создающий игры мирового уровня;
- Возможность удаленной работы из любой точки мира;
- Наличие аккредитации IT компании;
- Гибкий график работы;
- Различные дополнительные плюшки в зависимости от места проживания.