Обязанности:
-
Участие в разработке игр: обсуждение, внедрение новых механик, настройка баланса, контроль за процессом внедрения контента
-
Разработка новых механик для игры
-
Ведение дизайн-документации
-
Привлечение (посредством ASO) и удержание пользователей в игре, разработка стратегии доведения пользователя до покупки
-
Участие в подготовке очередного релиза (проработка скриншотов, контента по обновлениям и локализация)
-
Проектирование и баланс игровых механик
-
Анализ игр конкурентов
-
Понимание принципов деконстракта
-
Взаимодействие с командой разработчиков и художников
-
Участие в отладке геймплея
-
Проведение фич от идеи через прототипирование, сплит тесты и метрики до релиза
Требования:
-
Наличие портфолио выпущенных мобильных проектов
-
Глубокие знания в области игровых кор механик, меты, монетизации, игровой логики (в идеале — понимание принципов нарративного дизайна).
-
Понимание принципов объединения в единую систему кора и меты с f2p монетизацией.
-
Уверенные навыки ведения проектного документооборота (ГДД) и написания на его основе технических заданий.
-
Опыт работы с игровыми движками (Unity как преимущество).
-
Опыт работы с системами контроля версий (как преимущество).
Условия:
- Проектная работа
- Сдельная оплата труда