Санкт-Петербург
Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.
Мы ищем человека на уникальную позицию специалиста по сетапу и настройке динамических элементов персонажей.
Основные задачи:
- Настройка динамических элементов (ткань, экипировка и пр.) персонажей с учетом физики и коллизии объектов в игровом движке
- Создание и правка скелета (в рамках настройки динамики)
- Скиннинг персонажа
Что мы ожидаем:
- Опыт работы в Maya (либо готовность полностью переключаться на работу в этом пакете)
- Опыт в создании рига персонажа под анимацию
- Желание работать на результат, интерес к игровой индустрии и развиваться технически
- В случае необходимости — возможность выполнить тестовое задание
Будет плюсом:
- Опыт создания с нуля продвинутого рига персонажа под анимацию.
- Наличие портфолио
- Опыт создания персонажных 3D анимаций
- Написание скриптов на Python
- Наличие опыта работы с Unreal Engine
Мы предлагаем:
- Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем
- Достойную заработную плату
-
Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области;
- Наличие аккредитации IT компании
- Гибкое начало рабочего дня
- Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
- Бесплатное обучение английскому языку
- ДМС
- Оплата больничных в 100% размере