Sound Designer

Дата размещения вакансии: 19.11.2024
Работодатель: Saber Interactive
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Санкт-Петербург
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.

Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.

Сейчас мы работаем над несколькими грандиозными AAA-проектами и ищем опытного Sound Designer, который пополнит нашу команду отличных специалистов.

Давайте делать классные игры вместе!

Что нужно делать:

  • Создание звукового оформления игры (спецэффекты, шумы, озвучивание специальных событий, персонажей и механизмов).

Что мы ожидаем:

  • Опыт работы саунд-дизайнером в геймдеве от 1 года (опыт композитора или музыканта не является релевантным для данной вакансии);
  • Навыки работы с audio middleware (Wwise или Fmod Studio);
  • Уверенный опыт со специализированным аудио ПО (Reaper, Nuendo, Ableton Live);
  • Умение создавать и и имплементировать звуковые эффекты, работать над общим звуковым ландшафтом игры;
  • Увлеченность видеоиграми;
  • Умение работать в команде и соблюдать поставленные сроки;
  • Общая эрудированность в области звукорежиссуры, чувство вкуса и желание находить оригинальные решения текущих задач;
  • Наличие портфолио (обязательно!).

Мы предлагаем:

  • Участие в амбициозных проектах мирового уровня;

  • Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему научиться;

  • Возможность участия во внутренних play-тестах наших проектов;

  • Различные дополнительные плюшки в зависимости от места проживания (ДМС, английский, спорт и др.);
  • Доступ ко внутренней игровой библиотеке;

  • Оплата больничных в 100% размере;

  • Гибкий график работы.