Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.
Сейчас мы работаем над несколькими грандиозными AAA-проектами и ищем опытного Sound Designer, который пополнит нашу команду отличных специалистов.
Давайте делать классные игры вместе!
Что нужно делать:
- Создание звукового оформления игры (спецэффекты, шумы, озвучивание специальных событий, персонажей и механизмов).
Что мы ожидаем:
- Опыт работы саунд-дизайнером в геймдеве от 1 года (опыт композитора или музыканта не является релевантным для данной вакансии);
- Навыки работы с audio middleware (Wwise или Fmod Studio);
- Уверенный опыт со специализированным аудио ПО (Reaper, Nuendo, Ableton Live);
- Умение создавать и и имплементировать звуковые эффекты, работать над общим звуковым ландшафтом игры;
- Увлеченность видеоиграми;
- Умение работать в команде и соблюдать поставленные сроки;
- Общая эрудированность в области звукорежиссуры, чувство вкуса и желание находить оригинальные решения текущих задач;
- Наличие портфолио (обязательно!).
Мы предлагаем:
-
Участие в амбициозных проектах мирового уровня;
-
Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему научиться;
-
Возможность участия во внутренних play-тестах наших проектов;
- Различные дополнительные плюшки в зависимости от места проживания (ДМС, английский, спорт и др.);
-
Доступ ко внутренней игровой библиотеке;
-
Оплата больничных в 100% размере;
-
Гибкий график работы.