Москва
Мы делаем мобильную игру в жанре батлер, которая помогает родителям и школьникам учить физику
Сейчас мы ищем маркетолога, который поможет привлечь аудиторию и сделать проект популярнее и интереснее для потенциальных игроков.
Жанр игры: батлер + мета ферма.
На данный момент игра в стадии предтеста, мы продолжаем активно развивать геймплей, готовить к релизу и дорабатываем KPI.
Что предстоит:
- Разрабатывать маркетинговые стратегии для продвижения игры;
- Настраивать и оптимизировать рекламные кампании на разных платформах;
- Проводить анализ целевой аудитории и адаптировать кампании под разные сегменты;
- Создавать креативные концепции для рекламы;
- Отслеживать, анализировать и улучшать ключевые метрики (CPI, CAC, LTV, Retention и т.д.);
- Исследовать конкурентов и тренды в сегменте мобильных игр, в т.ч. образовательных;
- Работать в классной команде, которая создает игру.
Вы:
- Имеете опыт работы в маркетинге мобильных игр или образовательных приложений;
- Умеете работать с аналитическими инструментами (например, Appsflyer, Adjust, Firebase);
- Знаете, как работать с продвижением на разных платформах (Facebook Ads, Google Ads, TikTok и др.);
- Хотели бы работать с игрой, которая не только эксплуатирует дофаминовые петли, но и приносит пользу;
- Умеете разрабатывать стратегии продвижения и анализировать эффективность кампаний;
- Умеете работать с ASO (App Store Optimization);
- Смогли бы сделать небольшое тестовое задание
Будет плюсом:
- Знание физики и интерес к ней;
- Креативность и умение находить нестандартные подходы к сочетанию науки и развлечений;
- Участие в запуске игровых проектов с высокой вовлечённостью пользователей.
Что предлагаем:
- Прикольный проект;
- Эквити за работу (обсуждаемо) и потенциальное партнерство;
- Гибкий график работы на удаленке;
- Возможность воплощать свои идеи и влиять на развитие игры.
Смело пишите и расскажите, имели ли вы опыт продвижения мобильных образовательных игр и почему бы вам хотелось поработать над нашим проектом! Мы с удовольствием это обсудим!