Position: Mobile Game UI/UX Designer
Level: Senior
Experience: 8+ лет (НЕ фриланс)
Location: Remote
Employment: Fulltime
Timezone: UTC +3
Genre: Dark Gothic Realism, Dark Fantasy, Sci-Fi
Tools: Figma, Adobe Illustrator, Photoshop, Unity3d, Midjourney
КОГО ИЩЕМ:
Ищем Senior UX/UI Designer с обязательным опытом в разработке интерфейсов мобильных игр, который поможет нам вывести наш игровой продукт на новый уровень визуального и пользовательского восприятия.
ОСНОВНАЯ ЗАДАЧА:
Создать и переработать игровой интерфейс, который подчеркнет вампирскую тематику, усилит вовлеченность и обеспечит лёгкость взаимодействия для игроков. Нам нужно сделать редизайн текущих интерфейсов и улучшить UX, решить проблемы пользовательского опыта и сделать его позитивнее.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Редизайн текущих экранов, переработка интерфейсов с фокусом на игровых механиках
- Разработка интуитивно понятного и стильного UI в тематике Dark Gothic Realism
- Усовершенствование «User Flow» и взаимодействий, делая их более дружелюбными и понятными для пользователей
- Выстраивание Design system
- Адаптация интерфейса под новые возможности и функции игры, чтобы повысить вовлеченность пользователей
- Взаимодействие с командой разработчиков, художников и гейм-дизайнеров для достижения целостного и качественного результата
МЫ ОЖИДАЕМ:
- Опыт UX/UI дизайнером в игровой индустрии от 8 лет
- Опыт работы UX/UI дизайнером мобильных игр от 6 лет
- Портфолио опубликованных в GooglePlay / AppStore игр, в которых участвовали в качестве UX/UI дизайнера
- Портфолио интерфейсов игр (особенно приветствуются проекты в жанре фэнтези типа Diablo, Dark Fantasy или Sci-Fi)
- Умение адаптировать визуальный стиль под игровые требования, грамотно интегрируя элементы UI в атмосферу игры
- Умение трансформировать требования гейм дизайнера в удобный и понятный пользователю интерфейс, продумывать сразу туториал и универсальный стиль
- Умение и опыт в построении дизайнерских систем или переработке существующих
- Навыки работы в таких инструментах, как Figma, Adobe Illustrator, Photoshop, Midjourney
- Готовность выполнить тестовое задание.
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
- Опыт работы и интеграции с игровым движком Unity
- Опыт работы с анимацией интерфейсов Unity3d и понимание принципов игровой механики
- Высокий уровень владения английским языком
КТО НЕ ПОДОЙДЁТ:
- Кандидаты с преобладающим или последним опытом в роли Арт-менеджеров. Менеджерские позиции не релевантны данной позиции.
- Кандидаты с преобладающим или последним опытом работы на фрилансе.
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- Удалённый формат работы
- Удобный и гибкий график
- Возможность стать частью небольшой dream-team, работающей над новаторской мобильной 3d игрой в вампирской тематике
- Влияние на визуальный стиль и UX игры с миллионами пользователей
- Работа в продуктовой компании
ЭТАПЫ ОТБОРА СОИСКАТЕЛЕЙ:
- Арт-директор отбирает релевантных соискателей по резюме, портфолио опубликованных в сторах игр, портфолио игровых интерфейсов, ответам на уточняющие вопросы и зарплатным ожиданиям
- Интервью с HR (15-30 минут)
- Техническое интервью (30-40 минут)
- Тестовое задание