Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.
Богатый опыт создания высококачественного арта и технологий позволяет нам сотрудничать с такими издателями как: Focus Home Interactive, 2K, CD Projekt RED, Microsoft, Mail.ru, Bethesda Softworks и др.
Мы работаем с удовольствием и предлагаем Вам присоединиться к нашей команде для работы над крупными и амбициозными проектами для издателей с мировым именем.
Что нужно делать:
- интеграция анимаций
- работа с 3d анимационными графами: настройка логики анимационных стэйтов в зависимости от событий в игре, настройка блендингов анимаций, процедурная анимация
- тесное общение с аниматорами, дизайнерами, программистами для создания оптимальных систем
Что мы ожидаем:
- умение анимировать персонажей
- понимание процесса ригинга и скининга
- знание слова "тригонометрия" и что под ним скрывается
- техническое или художественное образование
- технический английский
- опыт работы в любых других движках и 3d редакторах
Мы предлагаем:
- участие в амбициозных проектах
- профессиональный рост и развитие
- гибкий график работы
- ДМС
- различные дополнительные плюшки в зависимости от места проживания.