Technical Game Designer (Last Day on Earth)

Дата размещения вакансии: 16.01.2025
Работодатель: Студия Кефир
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Мы в поиске опытного технического геймдизайнера на флагманский проект студии - Last Day on Earth.

Вы – наш человек, если у вас есть:

  • опыт с Unity от 3 лет

  • опыт разработки мобильных мидкорных игр

  • навыки создания игровых прототипов

  • опыт работы с JSON или XML

  • опыт левел-дизайна 3D-локаций

Будет плюсом:

  • знание C#
  • опыт работы с кодом (поиск и работа с готовым или самостоятельно написанным кодом)

Кое-что о задачах:

  • настройка NPC: поведения, логики взаимодействия, характеристик и персонажей
  • настройка локаций: выстраивание левел-дизайна, наполнение объектами и NPC

  • создание и настройка квестов

  • настройка календарных ивентов

  • настройка оружия и расходников для персонажа

  • настройка интерактивных объектов: лут, станки, ресурсы и т.д.

  • внедрение новых практик и паттернов разработки

  • написание технической документации

  • менторинг других специалистов, проведение код ревью

Помимо работы:

  • лекции от топовых спикеров нашего профиля
  • крутые внутренние ивенты
  • геймифицированная бонусная система
  • собственная медицинская диагностическая клиника

Само собой:

  • курсы английского
  • мощное железо
  • официальное оформление