CG Generalist Unity

Дата размещения вакансии: 22.02.2025
Работодатель: ВИЖУ
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Дербеневская набережная 7с12
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

ВИЖУ, занимаемся полной реализацией проектов в сфере мультимедиа для музеев, выставок, парков, онлайн-мероприятий для крупных отечественных и международных компаний. Наша команда создает любой тип контента: реалтайм-графика или видеопродакшн, разработка приложений, VR, систем запуска и мониторинга инсталляций.

Сейчас мы активно ищем в команду талантливого, креативного и увлеченного CG Generalist, чтобы вместе создавать проекты выходящие за рамки стандартных подходов.

Чем будем заниматься:

  • Предстоит работать над созданием игровых сцен и уровней, анимацией, VFX и UI, принимать решения в команде и быть готовым нести личную ответственность за финальный результат,

  • Итеративная работа над проектами – тестирование, предоставление и реализация обратной связи. Процесс нашей работы строится в тесном сотрудничестве с командой художников, для обеспечения максимального визуального качества сцен и с командой разработчиков, для интеграции новых функции и механик,

  • Наша общая финальная задача – привнося идеи и наполняя контент смыслом добиться качественной визуальной составляющей, сохраняя игровой процесс.

Наши ожидания:

  • Опыт работы с real time engine - Unity от 3х лет, понимание разницы между HDRP, URP, Standard RP,

  • Уверенное владение 3d моделированием (high poly и low poly),

  • Опыт с разворотом, текстурированием и запеканием текстурных карт (Substance painter, Substance Designer, Marmoset Toolbag),

  • Понимание UI - верстки в Unity и ее оптимизации,

  • Level design - теоретические и практические навыки,

  • Понимание принципа работы источников света в Unity. Опыт создания статического и динамического освещения, оживляющего окружающую среду,

  • Знание Adobe Photoshop,

  • Понимание разницы между растровым и векторным изображением,

  • Готовность к работе в команде и наличие желания развиваться, наличие разностороннего игрового опыта и интереса к компьютерным играм,

  • Опыт в реализации как минимум одного коммерческого проекта (обязательно прикрепляй свое портфолио в сопроводительном письме.

Будет плюсом, если:

  • Есть опыт и знание классических принципов анимации,
  • Есть опыт работы с offline rendering,
  • Работал с графическими нейросетями,
  • Работал с шейдерами и понимаешь принципы их работы в Unity (amplify shader editor, shader graph, HLSL),
  • Создавал VFX в real-time \ offline графике,
  • Имеешь художественные навыки (цвет, свет, композиция),
  • Имеешь практический опыт в маппинге и подготовке контента для него,
  • Работал \ знаком с системами контроля версий (Git),
  • Понимаешь принципы и методики работы с UX и UI,
  • Имеешь художественное/архитектурное образование.

Мы предлагаем:

  • Работу в аккредитованной IT-компании с соответствующими льготами,
  • Участие в масштабных мультимедийных edutainment, art, media и entertainment проектах крупных российских и международных брендов,

  • Оформление по ТК РФ с первого рабочего дня,

  • Гибкий график 5/2 (с 9-10-11 до 18-19-20), возможен гибридный формат работы после ИС (3 мес.),

  • Медицинская страховка со стоматологией,

  • Дружный и профессиональный коллектив, где вы сможете развивать свои навыки и получать поддержку,

  • Активную корпоративную жизнь с мероприятиями и культурными вылазками,

  • Софинансирование от компании в профессиональном обучении сотрудников.