Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, Halo: The Master Chief Collection.
Мы приглашаем Level Artist присоединиться к нам для работы над новыми крупными проектами. Роль Level Artist заключается в моделировании, поэтому при отборе мы будем учитывать наличие смоделированных вашими силами сцен и уровней.
Круг задач:
- Разработка оригинальных игровых уровней
- Проработка основной геометрии уровней
- Создание моделей объектов окружения
Требования к кандидату:
- Профессиональное владение 3D графическим редактором (предпочтительно Maya, либо готовность переключиться на работу с этой программой)
- Наличие тематического портфолио (можно отправить ссылкой в приветственном письме)
- Опыт работы в игровых проектах
-
Возможность выполнить тестовое задание (в случае отбора)
Приветствуется:
- Опыт работы в игровых редакторах (Unity, UDK, Source и т.д.)
- Умение рисовать и создавать оригинальный дизайн, знакомство с архитектурой
- Увлеченность компьютерными играми
Мы предлагаем:
- Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем
- Достойную заработную плату
-
Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области
- Наличие аккредитации IT компании
- Гибкое начало рабочего дня
- Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
- Бесплатное обучение английскому языку
- ДМС
- Оплата больничных в 100% размере