1000 до 2000 RUR
от
Москва
Мы ищем профессионала умеющего правильно подбирать и оптимизировать готовые ассеты, текстурировать их, риггать и настраивать анимацию. Моделить.
Чем предстоит заниматься:
- Дизайн окружения уровней. Настройка сцены игры в Unity;
- настройка анимации (3D);
- использование и адаптация готовых / поиск существующих / создание новых 3D моделей персонажей, окружения, пропсов.
Что нам важно:
- опыт работы и портфолио (Без портфолио не рассматриваем) с проектами;
- отличные навыки владения 3д пакетами: 3Ds Max, Maya, Blender и т.д.;
- опыт и умение работать в Unity;
- владение Adobe Photoshop;
- понимания текстурирования в Substance Painter;
- навыки создания анимации (3D);
- навыки работы с hipoly, lowpoly, UV-развёрткой, baking, материалы, текстуры;
- навыки в сетапе (rigging, skinning);
- готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
- знание вспомогательных программ: Quixel Mixer, Substance, Marmoset, World Creator, Zbrush, Marvelous Designer и пр.;
- умение создавать кастомные шейдеры (в unity);
- умение создавать эффекты Particle System (в unity);
- хорошее понимание основ академического рисунка;
- высшее художественное или архитектурное образование.
Мы предлагаем:
- Гибкий график, плавающее начало рабочего дня;
- Возможность работать из любой точки мира;
- Опыт работы над международными проектами;
- Для успешных и результативных сотрудников - помощь в желаемой релокации, карьерный и финансовый рост!