Ведущий backend-разработчик (Rust / Go) — архитектура фильтрации и проксирования трафика

Дата размещения вакансии: 14.06.2025
Работодатель: Professional Gaming Solutions Ltd
Уровень зарплаты:
от 400000 до 500000 RUR
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Мы — Professional Gaming Solutions Limited, международная компания в сфере онлайн-игр. Наши сервисы ежедневно посещаются сотнями тысячами пользователей.

Сейчас мы запускаем новый инфраструктурный проект: высокопроизводительная система проксирования трафика. Это система уровня CDN/WAF, способная контролировать трафик на игровые и веб-сервисы, бот-трафика.

Задачи:

  • Спроектировать архитектуру прокси-сервера и системы фильтрации трафика.
  • Самостоятельно реализовать MVP системы на Rust или Go.
  • Интегрировать работу с Redis, ClickHouse, Prometheus.
  • Реализовать кастомную логику фильтрации: IP, ASN, GEO, User-Agent, поведение.
  • В перспективе — собрать и возглавить небольшую техническую команду (по мере роста проекта).
  • Выстраивать CI/CD, логику обновлений, сопровождения и мониторинга.

Требования:

  • Уверенное владение Rust или Go (от 3 лет коммерческой разработки).
  • Глубокое понимание сетевых протоколов: TCP, HTTP/1.1, HTTP/2, TLS.
  • Опыт архитектуры высоконагруженных backend-сервисов.
  • Самостоятельность: вы умеете ставить себе задачи, думать впрок и отвечать за результат.
  • Умение принимать технологические решения без готовых «рельс».

➕ Плюсом будет:

  • Опыт в сфере DDoS-защиты, проксирования, WAF.
  • Навыки работы с eBPF, iptables, DPDK.
  • Опыт в инфраструктуре игровых проектов или античит-логике.

Условия:

  • ЗП от 400 000 до 500 000 ₽ на руки, обсуждается индивидуально.
  • Удалённая работа, гибкий график.
  • Старт с нуля и полной свободой решений — без «наследия» и внутренних бюрократий.
  • Возможность влиять на выбор технологий и собрать команду под себя.
  • Работа на bare-metal инфраструктуре, без ограничений облачных провайдеров.