400000 до 500000 RUR
от
Москва
Мы — Professional Gaming Solutions Limited, международная компания в сфере онлайн-игр. Наши сервисы ежедневно посещаются сотнями тысячами пользователей.
Сейчас мы запускаем новый инфраструктурный проект: высокопроизводительная система проксирования трафика. Это система уровня CDN/WAF, способная контролировать трафик на игровые и веб-сервисы, бот-трафика.
Задачи:
- Спроектировать архитектуру прокси-сервера и системы фильтрации трафика.
- Самостоятельно реализовать MVP системы на Rust или Go.
- Интегрировать работу с Redis, ClickHouse, Prometheus.
- Реализовать кастомную логику фильтрации: IP, ASN, GEO, User-Agent, поведение.
- В перспективе — собрать и возглавить небольшую техническую команду (по мере роста проекта).
- Выстраивать CI/CD, логику обновлений, сопровождения и мониторинга.
Требования:
- Уверенное владение Rust или Go (от 3 лет коммерческой разработки).
- Глубокое понимание сетевых протоколов: TCP, HTTP/1.1, HTTP/2, TLS.
- Опыт архитектуры высоконагруженных backend-сервисов.
- Самостоятельность: вы умеете ставить себе задачи, думать впрок и отвечать за результат.
- Умение принимать технологические решения без готовых «рельс».
➕ Плюсом будет:
- Опыт в сфере DDoS-защиты, проксирования, WAF.
- Навыки работы с eBPF, iptables, DPDK.
- Опыт в инфраструктуре игровых проектов или античит-логике.
Условия:
- ЗП от 400 000 до 500 000 ₽ на руки, обсуждается индивидуально.
- Удалённая работа, гибкий график.
- Старт с нуля и полной свободой решений — без «наследия» и внутренних бюрократий.
- Возможность влиять на выбор технологий и собрать команду под себя.
- Работа на bare-metal инфраструктуре, без ограничений облачных провайдеров.