Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Скорее всего вы знакомы с нашими проектами: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, Clive Barker's Hellraiser: Revival, SnowRunner, Road Craft, Quake Champions, серия игр Halo и это лишь часть нашего портфолио!
Сейчас мы работаем над несколькими грандиозными проектами и нам нужны программисты игровой логики, которые пополнят нашу команду отличных специалистов. Некоторые из игр, над которыми вы будете работать, еще даже не анонсированы. Так что если хотите первыми прикоснуться к эпичному, а затем увидеть свое имя в титрах, читайте подробности ниже и присылайте свое резюме!
Задачи, которые мы предлагаем:
-
Разработка и реализация ключевых систем игровой логики на C++
-
Интеграция контента от дизайнеров, художников и аниматоров в функционирующие игровые механики
-
Оптимизация производительности игровых систем
-
Реализация и поддержка сложных UI систем
-
Внедрение UI-элементов в игровую логику
-
Тесное взаимодействие с другими отделами (художники, гейм-дизайнеры, тестировщики)
Человек, которого мы ищем, имеет:
-
Навык программирования на С++, в т.ч. и вне Unreal Engine
-
Знание игрового движка Unreal Engine
-
Большой игровой опыт, энтузиазм и интерес к играм
-
Опыт коммерческой разработки
-
Понимание основных принципов ООП
-
Понимание основ алгоритмов и структур данных
-
Технический английский (на уровне чтения технической документации)
Приветствуется:
-
Опыт разработки игровых проектов (коммерческий, pet-project, indie)
Мы предлагаем:
-
Интересные задачи
-
Участие в крутых проектах
-
Профессиональный рост и развитие
-
Гибкий график работы
-
Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
-
Бесплатное обучение английскому языку
-
Оплата больничных в 100% размере
-
ДМС
-
Работа удаленно/в офисе/гибридный формат