Западный административный округ, Можайский район, Инновационный центр Сколково
О нас:
Вас увлекает мир дополненной реальности и вы хотите воплотить свои идеи в жизнь? Мы ищем талантливого Unity + ARFoundation разработчика, который готов присоединиться к нашему проекту и внести свой вклад в создание уникальных AR-решений.
Мы предлагаем готовую технологическая платформа для AR-навигации и предоставляем пользователям интуитивно понятные маршруты в дополненной реальности, которые работают офлайн и не требуют подключения к интернету.
Наша система — это не просто навигатор. Это гибкий инструмент для создания интерактивных сценариев: от тематических экскурсий и квестов с наградами до интеграции 3D-реконструкций и «оживших» аватаров исторических личностей. Весь контент — карты, маршруты, языки (поддерживаем 5), 3D-модели и расписания — управляется через удобную админ-панель, что позволяет нашим клиентам самостоятельно адаптировать приложение под свои нужды без привлечения разработчиков.
Ваша роль:
У нас полностью работающий продукт с мощной архитектурой. Мы ищем опытного Unity-разработчика, который поможет нам оптимизировать существующие решения и внедрять новый функционал, делая платформу еще более стабильной, быстрой и функциональной. Вам предстоит работать над сложными задачами по улучшению производительности и расширению возможностей нашего AR-движка.
Чем предстоит заниматься:
-
Оптимизация производительности приложения на платформах iOS и Android (CPU, GPU, память, работа с ассетами).
-
Разработка и интеграция новых функций в существующую архитектуру приложения.
-
Работа с ARFoundation для улучшения точности и стабильности AR-навигации.
-
Взаимодействие с backend-командой для интеграции API.
-
Поддержка и развитие текущей кодовой базы.
Наши ожидания от кандидата (обязательные навыки):
-
Опыт разработки на Unity от 3-5 лет.
-
Глубокие знания и практический опыт работы с ARFoundation.
-
Опыт работы с REST API и интеграции данных с сервера.
-
Подтвержденный опыт оптимизации мобильных приложений (профилирование, снижение draw calls, оптимизация мешей и текстур, работа с памятью).
-
Умение работать с чужим кодом и встраиваться в существующие проекты.
Будет большим плюсом:
-
Опыт работы с нативными плагинами и библиотеками (DLL).
-
Опыт экспорта Unity-проекта как модуля (Unity as a Library) для встраивания в нативные iOS/Android приложения.
Условия и преимущества:
- Свободный график работы, возможность совмещать с другими проектами.
- Гибридный формат работы: удаленно и в офисе по договоренности.
- Проектная занятость с возможностью дальнейшего сотрудничества.
- Возможность реализовать свои идеи и участвовать в инновационных проектах.
Как откликнуться на вакансию:
Чтобы мы могли оценить ваш опыт, пожалуйста, в сопроводительном письме обязательно подробно опишите:
Ваш опыт с ARFoundation: С какими задачами сталкивались? Какие технические решения реализовывали?
Опыт с DLL и экспортом модулей: Если у вас был опыт создания Unity-проекта как библиотеки для нативных приложений, расскажите об этом.
Кейсы по оптимизации: Приведите конкретные примеры. Например: "В проекте X удалось снизить потребление памяти на Y% за счет..." или "Оптимизировал рендеринг сложной сцены, сократив количество draw calls с N до M".
Ваши главные проекты/кейсы, где ключевую роль играли именно ARFoundation и оптимизация.
Отклики без сопроводительного письма, отвечающего на эти вопросы, рассматриваться не будут. Ждем вас в нашей команде!
Unity + ARFoundation разработчик