Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в Steam), ищет Game/Level Designer для нового проекта в жанре психологического хоррора.
Мы делаем авторские игры с акцентом на атмосферу и повествование — и нам нужен партнёр, который умеет работать с такими задачами не формально, а вдумчиво и с огнём в глазах.
Что мы предлагаем:
-
официальное оформление по контракту;
-
удаленная работа из любой точки мира и гибкий график с плавающим началом дня;
-
атмосфера стартапа, отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы и профессиональный подход;
-
возможность карьерного и профессионального роста, ежегодные ревью.
Что нужно делать:
-
cоздавать и полишить игровые уровни с использованием внутренних инструментов проекта и базового функционала Unreal Engine 5;
-
интегрировать и настраивать все геймплейные элементы игрового уровня: геймплей, диалоги, кат-сцены, пазлы, нотификации игрока и т. д;
-
тестировать, вносить правки и дорабатывать игровые уровни по фидбэку для улучшения игрового опыта;
-
взаимодействовать с художниками и программистами;
-
поддерживать и обновлять документацию, связанную с игровыми уровнями;
-
участвовать в разработке и прототипировании новых игровых механик.
Что необходимо:
-
опыт работы в игровой индустрии от трёх лет;
-
опыт работы в качестве Game/Level Designer над коммерческими ПК-проектами/в инди-студиях или опыт работы над мобильными midcore-играми с различными механиками и головоломками;
-
понимание дизайна уровней с учётом структуры, игровых механик и повествования;
-
опыт создания локаций в играх с упором на стелс-механики;
-
навыки разработки многоступенчатых головоломок;
-
развитое творческое мышление и способность предлагать нестандартные решения;
-
отличные коммуникативные навыки и умение эффективно работать в команде.
Будет плюсом:
-
опыт работы над проектами в жанре хоррор или психологический хоррор;
-
понимание принципов работы системы Blueprint в Unreal Engine;
-
практический опыт использования Unreal Engine;
-
опыт работы на позиции квест-дизайнера или миссион-дизайнера.